第(1/3)页 虽然被对方用一个强起局翻盘了,但怒熊展现出来的小套路却令孟德眼前一亮。 他之前没有想到过,runboost居然还可以运用旋转跳这个技巧。 很多东西就是这样,看起来都十分地简单,但是在没有被人知晓前,他很难被人发觉。 此刻,对方的这个小技巧,给了孟德许多新的灵感。 孟德以前认为,runboost这种技巧,就如他的外号一般。 当做‘闪光弹’或者一个抢位置的技巧来使用。 但现在看来,他抢位置这个技巧,应该可以再开发一些。 对方赢下一回合,没有让vc把比分给拉开。 但他们自己糟糕的手感,同样让他们没能追回分差。 vc的枪法和实力,依然让他们感觉到处处受限。 s1mple这把大狙依然展现着自己的风采,出现在地图的各个位置。 比分在不知不觉中来到了8:4。 上半场的第13个比分到来,怒熊的压力山大。 对于一张偏向于土匪的拼抢图,在上半场输掉了8分压力很大了,如果接下来的比分他们还是没能想到办法,那图一的机会已经很小了。 “兄弟们加油啊,别让我一个在狂c。”s1mple和队友碰了下拳头,然后带着调侃,也带着几分真意。 上半场拿到了足足八分,他们的战绩看起来却并不理想。 s1mple一个人加起来拿到的击杀都比后面三兄弟要多。 这样打到后面可能是要出问题的。 毕竟他再强,这终究是一个团队游戏。 很久之前,在孟德住院的那段时间,他就有过在一个bo3杀了上百个没能赢下比赛的场景。 那实在是太难受了。 虽然现在的情况还好,但他得委婉提醒一下队友。 旁边的总监理解了他的意思:“这不是你把对面杀完了嘛。” “我们都看不见人唉。” 这句话是带着夸张性质的,他们其实有少量的对敌机会,但是相比s1mple,就要少太多了。 “要主动找机会啊,机会是争取出来的!”听着队友的吹捧,s1mple很快就放弃了对于之前问题的思考,继续说道:“这回合我还是去a大吧,中路已经不和我对枪了。” 怒熊的狙击手fw现在已经在避其锋芒了。 连续三次被s1mple手撕,包点那波放鞭炮,更是把他的遮羞布给扯了下来。 连续空了几乎一个弹夹,实在是太丑陋了。 倒计时结束,s1mple处于狙击a大最近的一个身位,自然是打算利用这个身位去干点事情。 “给我丢身后闪,我出去狙一枪。” “放心,我来给闪。”总监的声音从耳机内传来。 他们打算配合s1mple开出这一枪,做点辅助的功能。 但并不打算去争夺a大的控制权。 s1mple切刀一路来到了a大拐角。 他提前转头,把对方的闪光背掉。 “给了!” 总监的身后闪丢了过来,s1mple立马跟闪横拉,对着a门打了一记提前枪。 右上角的击杀信息给出了s1mple这一枪的答案。 拿到了首杀后,s1mple做出了非常符合他性格的打法。 “再来颗闪光。” 虽然有点忧心,但总监还是按照s1mple的要求把闪光丢了出去。 s1mple接着闪爆,从拐角再次横拉。 开局被大狙又偷掉一个令怒熊的心情有点不佳。 这就是一名强大狙击手能给局势造成的影响。 几乎每两局,就有一个人被s1mple开局狙死,这让怒熊都后面的行动都举步维艰,他们清楚感受到这杆狙击枪的威慑力。 第三身位的angle丢出闪光,准备出来帮助队友给一波压力,亦或者把大狙送下大坑。 即使fw的手感不佳,他们还是选择相信fw。 因为到了现在这个情况,已经别无他法。 他往a门丢了颗闪光,然后想要用一个旋转跳出去。 闪光爆开,成功致盲到了他的假想敌s1mple。 可是捂着眼睛的狙击手也一枪打中了angle。 他其实对于s1mple的打法也有所预料,所以才会丢出那颗闪光。 angle万幸没有被打死,他立马扫射进行追击。 第(1/3)页