第60章 动工兴大狱-《我做的游戏全是BUG》
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刘良听完雷戊的话,决定让他试试:“修。”
他立刻让雷戊开着火车前去矿山镇,把火车站库房里的矿石和石块全部取过来用于监狱地牢的修建。
刘良则开始对地牢进行选址,地下天然形成的矿洞是最适合的,可以采用下沉式建筑法,模仿现代小区里常见的地下停车场的方式修建门面和向下的通道。
当然为了展现天牢的无情和森严,他要将大门风格做得诡异恐怖,将活干尸的颅骨镶嵌在墙面上。
刷怪塔里摔死的尸鬼和夜魔,趁它们的尸体没有被刷新掉之前,用镐子采集出他们的骸骨,准备用放置的方法粘到墙上去,但看起来总有一股廉价装修的味道,不能带给人身临其境的恐怖感。
他突发奇想,准备试试把砖头和骸骨放在工作台或者工业工作台上,能不能合成出像白骨浮雕那样的砖块?
这是他第二次尝试突破代码限制,只是一种闲来脑抽的尝试,但在合成界面中,当他们被放在一起的时候,右上角突然出现了深灰色白骨浮雕的砖块。
游戏信息提示:恭喜你发明了新配方,骸骨砖出现在你的生产列表中。
这也可以?我的游戏已经进化到这种地步了?玩家都可以自己div合成公式了?这难道又是神秘存在的功劳?
他连续做了12组骸骨砖,与青砖搭配点缀地堆砌到地牢大门的两侧墙壁上,恐惧感和压迫感瞬间拉满,但离远了看,却感觉有点像妖怪巢穴。
可能是缺乏点文化底蕴,应该在大门上面弄一个匾额,上面书写“地牢”两字,用告示牌来代替。屋顶也堆砌成为歇山顶,大门两旁还要各竖一个石头神兽狴犴,用石头块堆砌,只要看起来像老虎,头上安插两个角就是了。
接下来就是地牢内部的改造了,由于下面是矿洞,恐怕有怪物跑出来袭击。刘良就把雷戊也带进了矿洞里,让他负责清怪包括安置火把。
雷戊带着冰霜玄铁剑,攻击力自然爆棚,打小怪十分顺畅,第一剑砍成冰雕,第二剑直接秒掉,很快便插着火把往洞深处走去。
刘良则观察矿洞的造型,想好了该怎么改造,某些空间就能够利用得上。他决定采用现有的格局开辟两层共四条走廊,分别命名为甲乙丙丁,每个房间两格宽,四格长,仅仅能横放一个床。环境的恶劣程度也随着走廊的名字提升。
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