第(1/3)页 今年的夏季赛,由于中间多加了一个洲际赛,致使常规赛暂停了十来天的时间。 所以后续的赛程安排非常紧密。 8月20号常规赛才打完,仅仅两天后的8月22号季后赛就开打了。 不过在当前的赛制下,季后赛要打的比赛场次并不算多。 常规赛的两个小组,到了季后赛,小组三四名打第一轮, 小组第二从第二轮开始打,小组第一直接晋级半决赛。 而且全部是单败赛制。 那么这也就意味着,只需要六场bo5,就能够决出最终决赛的对阵双方。 不光是常规赛与季后赛中间间隔时间短,同时季后赛将使用新版本。 版本从7.15变更为7.16。 而且7.16版本在韩服中也才更新了一个星期出头,lpl这次版本变动倒是跟上的颇为及时,没有出现以前那种lpl比赛使用的版本,都快落后路人局一个月了的情况。 这无疑更加考验各个队伍的调整应变能力了。 季后赛使用的7.16版本,相比上一个版本,没有什么大的变动。 设计师对于越发强势的下路,暂时没有做出任何调整。 这也很正常,设计师历来反射弧太长,调整周期太慢,考虑问题不全面。 往往越到世界赛,英雄联盟设计师越容易搞出些畸形的版本出来,产生一些版本怪物。 玩家们早都懒得吐槽了! 在季后赛要使用的7.16版本里,装备改动只有两处。 一是稍微削弱了一丢丢上古钱币这个工资装,设计师说是要限制一下最近越来越火的软辅,但其实这个改动没有任何影响。 改了等于没改! 二是打野刀升级熔渣巨人的话,合成费提高了75块钱。 本意当然是想削弱大火的坦克打野,不过这么点改动,聊胜于无吧! 坦克不光在打野大火,在上路也一样火。 大树在这个版本中遭到削弱,投掷树儿子的伤害被砍。 陆沉前几天说要拿剑姬砍翻edg的大树,也是来源于此。 因为剑姬在这个版本中得到了加强。 剑姬的被动【决斗之舞】提供的额外移速, 相比以前增加了不少,特别是在后期, 增幅更大。 无疑会让剑姬的拉扯能力更强。 陆沉感觉自己的剑姬已经饥渴难耐了! 其他的改动就和上路没什么关系了,主要集中在了中路英雄上,都是一些小修小补。 ...... 8月22号下午两点,lpl夏季赛第一场季后赛开打。 由ig对阵苏宁。 这场比赛的胜者将在第二天对上omg。 这会儿离明哲约的训练赛开始的时间还远着,陆沉准备看会儿这场比赛。 第(1/3)页