第3章 进入游戏-《mc从建造主城开始》


    第(1/3)页

    这一个小时游戏公司没让大家干等着,玩家能够在这一小时里提前创建角色。

    稍稍思索一会,角色名里莫江填了“史蒂夫”,对他来说这个名字只有他知道其含有的意义。

    玩家可选两个默认皮肤或自定义皮肤。

    两个默认皮肤一个外观偏男性,一个偏女性,创建角色选项里有没性别选项。

    而偏男性皮肤的外观正是前世“史蒂夫”的样子:深棕色头发,晒黑的褐色皮肤,紫色的眼睛,身穿青蓝色的衬衫,一条紫蓝色牛仔裤以及灰黑色的鞋子。(图)

    自定义皮肤首次免费,想再次自定义得花rmb。

    莫江没有选择自定义皮肤,而是选择了男性默认皮肤,“史蒂夫”的名字配上史蒂夫的外观不是正好吗。

    创建完角色,莫江把心里的计划又整理了一遍。

    领地系统,是他计划里的重点之一,官方信息里讲了如何设置领地(圈地)和领地的作用。

    领地设置:

    “玩家在非战斗状态下可打开领地系统花费金币设置领地,1立方米/金币;领地最小为1个方块(1立方米),可自由排列延伸,但必须相连。

    玩家开始最多拥有2个领地,每多一个领地需额外花费金币。

    玩家可在领地内设置子领地,最多2个,每多一个子领地需额外花费金币。

    玩家可移除领地,但不退还金币,且移除领地也需花费金币。

    玩家可移动领地,领地大小不变,移动领地需花费金币。

    玩家不可用重复的领地名。

    玩家更改领地名需花费金币。

    ……”

    领地作用:

    “可在领地内设置传送点,玩家在非战斗状态下,到领地传送系统里输入领地名后,静止不动3秒即可传送到对应领地所设置的传送点。

    可设置领地内随机传送。

    可设置不让其他玩家传送进来。

    可设置不可破坏方块(默认),不可使用箱子,门等对应的物品。

    可设置玩家间不能造成伤害。(默认)
    第(1/3)页