第30章 我想做口碑游戏-《回到2012做手游》
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说着岑元拿起了手机:“这里边不光有qq空间,还有贴吧,如果几万人都反应,没有抽到固定的那几张卡,你觉得玩家还会陪我们一起玩吗?”
苏杭有些语塞,他突然觉得这个岑元,虽然没做过游戏,但是懂得好多啊,难道这就是天赋异禀吗?
叶展眉提出了自己的疑问:“如果按照你这么说,那我们就得把所有的卡都投进去,但是那样玩家很快就集齐了所有的卡片,我们还怎么卖卡?”
“这是个好问题。”岑元赞赏地看了她一眼,谁知道叶展眉并不领情,狠狠地瞪了他一眼。
“谁说我们集齐了一张卡就完事了?我们可以做一个规则呀,如果你拥有两张同名卡,就可以升级为传奇卡片,如果你拥有两张卡片,就可以升级为史诗卡片......”这个时候阴阳师还没有上线,岑元没办法用ssr描述卡牌,只能用文字形容词来描述。
苏杭瞪大了眼睛:“你这是打算做一个无底洞吗?”
“这个形容不是很恰当,这不叫无底洞,应该称之为数值深度,一款数值不够深的游戏,怎么能让玩家长期玩下去呢?就像我刚刚举例的仙剑奇侠传,他就是再好玩,玩家一个星期也通关了。一个星期的时候,玩家会充多少钱?”
沈晚晴皱了皱眉头:“但是如果照你所说的话,我们可能要准备很多剧情和设计,这么多的工作量,我们几个人肯定不够了,还得再找几个人。”
岑元打了个响指:“你去招人我不反对,但我必须跟你说清楚,如果按照我这个思路做,没有太大的人手压力,顶多是程序出身的你,写代码可能会写成秃头。”
这个时候还没有程序员秃头的梗,沈晚晴只是白了他一眼:“你自己也说了,仙剑奇侠传,只够玩家玩一个星期的,如果按照你的设想,我们可能需要三个月到半年的游戏内容,光每一章的剧情都能把苏杭累死。”
苏杭一副英勇就义的样子:“我不怕!”
岑元挠了挠头:“我们不一定每一章都需要剧情,在关键关卡有剧情表现就好了,仙剑奇侠传也不是没遇到一个小怪都有一段剧情啊?况且我们不会单单只做主线玩法,那样显得游戏太单调了。”
苏杭听到这里皱了皱眉头:“支线任务给的奖励少,任务量又不轻松,我最讨厌支线任务什么的了。”
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