第(1/3)页 有着企鹅和网1这两家国内龙头游戏公司带头,其他人哪里还敢继续作死硬撑,几乎在当天便纷纷发布公告,正式宣布今后将使用幻星引擎制作游戏。 而为占据更多的游戏市场份额,各家也是拿出了全部资源。 对旗下的幻星引擎游戏项目宣传预热。 而这种情况带来的直观好处就是幻星引擎影响力呈现出快速上涨趋势。 从国内逐渐迈向全球,被越来越多的人接受使用,使得其生态环境彻底稳定下来。 甚至连海外著名影视公司也选择换掉原本的特效制作软件,用幻星引擎打造院线科幻大片中所需要的大场面。 不过值得一提的是,对这几天引擎授权市场中发生的变化,徐磊的心情并没有出现多大变化。 毕竟都是意料之中的事情。 在海南开心玩了几天后,周末的时候他们才顺利回到滨江市。 …… 晚上的时候,龙湖颐园。 别墅二楼卧室内,只见徐磊微闭双眼平躺在床上。 看似是进入到了梦乡,实则他的意识再次来到了那座外形酷似宇宙战舰的科技博物馆。 从之前智能图像复原技术中,他通过数据变化情况分析展品的影响力乃是和用户数量有关,按照得出的比例智能游戏引擎要想达到影响力的要求,起码需拥有百万注册用户才行。 但随着这些天幻星引擎的用户数量激增,他却发现影响力有了很大的涨幅。 目前幻星引擎全球用户数量差不多有六十万,可影响力基本达到万点。 随时能解锁出博物馆新的展品。 针对这种情况,徐磊仔细研究后认为是通过幻星引擎制作的动画游戏作品,在被观众玩家所认可后同样带来了影响力。 可以说这个发现让他非常惊喜,因为如此一来解锁新展品的难度就会下降。 要知道像游戏引擎这种功能性极高的工具软件,只有从事相关行业的人员才会使用。 第(1/3)页