第五十一章 游戏的本质!(求推荐求收藏!)-《游戏设计:我怎么摆烂成首富了?》


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    34个角色!

    这让曾君好奇不已的同时无比震惊。

    夭寿了!

    国产游戏开始讲良心了!

    等等!

    曾君突然警觉起来,说不定这款游戏不卖角色,但是卖皮肤呢!

    这种情况曾君见多了。

    打着一经购买,永久免费的幌子。

    实际上却源源不断的推出皮肤,语音,dlc人物等收费项目。

    曾君仔仔细细,上上下下的检查了一番。

    他发现,这款游戏没有商城!

    没有小提示!

    没有特别优惠!

    竟!然!没!有!内!购!

    曾君感觉自己的世界观都被刷新了。

    夭寿了。

    国产游戏竟然开始讲良心了!

    曾君在震惊中开始了选择人物界面。

    背景是龙华国经典的世界地图,    每一个人物代表着一个省份。

    而单人模式中,游戏也分为1v1和小组对战两种情况。

    每一个角色选择界面上,不仅有着代表省份的风景图片,同时也用文字阐述这些风景的故事。

    而在人物左下角,则是用几个星星代表着人物的属性。

    力,体,速。

    虽然无法准确明白每个人物的技能,但通过这些基本属性,可以大致了解到每个人物的特点。

    “先随便用一个玩一玩。”曾君选了‘维维’。

    因为这个角色很像他的底牌‘八神’,无论是那放荡不羁的杀马特红发还是那长长的风衣。

    都给人一种莫名起亲和感。

    “嗯?作为一个pc游戏,竟然还支持格斗手柄操作,制作组有心了。”

    曾君连忙连接上自己专业的格斗手柄。

    一般得格斗游戏,一般只是设计一个发行平台的操作系统。

    比较有钱的公司则会再另外设计一个主机操作系统。

    但像《维维不死传说》这种。

    不仅有pc,还有主机操作跟格斗手柄操作三种操作方式的。

    除了《拳霸》系列,基本上都不会这样设计。

    因为不赚钱!
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