第三十五章 我懂了!(求推荐求收藏!)-《游戏设计:我怎么摆烂成首富了?》


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    凭什么只让他加班,不让我们加班,说白了就是看不上我们呗。

    这是赤裸裸的职场pua!

    但甄星没有注意到这一点,拉着李崇衫就到了自己的工位上,打开文件夹。

    上面密密麻麻全是字迹和图画。

    “我昨天想了一下,终于明白了刘总所说的两点要点如何实行?”

    “你说,甄哥”李崇衫将加班这种事放在一边,当务之急是工作。

    甄星停顿了一下,在脑海中整理了一下思绪,说道:

    “先不谈第二点,毕竟游戏的质量决定游戏价格,只要质量上去了,128玩家自然会买单。”

    李崇衫点了点头,这没错,国内玩家对买断制游戏的宽容度完全看游戏质量,质量高吹爆,质量低锤爆!

    “我昨天玩了一下《拳霸97》,我终于明白了刘总说的‘抄’是什么意思!”

    “是借势!国内游戏厂商最喜欢用这种方式,联动,买ip,反正就是收割ip玩家的热情,刘总肯定有这一方面的考量!”

    “其次是游戏质量,我们是做不出《拳霸15》这种游戏,无论是引擎,资金还是时间都不支持,但假如是做《拳霸97》这种画质和判定的游戏倒是没有问题。”

    “等等!”李崇衫打断了甄星的话,“画质没问题,但判定能做出来吗?”

    甄星点了点头,说道:“这没问题,蒸汽平台上有不少格斗模板外售,判定方式虽然比不上《拳霸15》,但也远远超出了《拳霸97》。”

    李崇衫认可了,虽然国内厂商不做格斗游戏。

    但霓虹作为格斗游戏的辉煌圣地,每年都会出产一批格斗游戏,肯定会有一些入不敷出,售卖模板的。

    用现在的模板做《拳霸97》,简直是降维打击。

    “不对啊,判定方式解决了,可打击感和画面怎么处理?”李崇衫又问道。

    判定方式可以通过购买模板解决。

    但打击感跟人物建模怎么办?

    对格斗游戏来说,判定-打击反馈-建模反馈才是一条完整的反应链条。

    一旦出现差错,很可能就会出现明明人物已经掉血,人物建模却没有反馈,让游戏双反无法根据反馈正确进行下一步动作。

    而这一点,又不能套用原有模板的人物模型。

    甄星自信一笑,指着屏幕说道:“我早就想到这一点了!”

    “所以,这就是刘总的第一点的另一个意思‘潮’。”

    “所有的人物模板全部采用照片方式抠图制作!”


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