第(2/3)页 只需要做游戏就好了! “这倒方便我操作了。” “只需要花钱买点模板,再随便套套图,换换皮啥的,这三万块很容易就花出去了,而且凭借我脑海中的策划操作,我有无数方式让这款游戏不成功。” 想到就做,刘维已经开始在思考做什么游戏比较好。 思考片刻,刘维嘴角一咧,笑容满面。 “就决定是你了!” “原始山峰模板,色彩艳丽,形态逼真,一万一套。” “宇宙星空场景模板,附带空灵音效,八千一套。” “除了冤大头,谁会买这种啊!” “但巧了,我今天就是要当冤大头!” “还剩下点钱,随便买点东西放上去,这个刺猬模板不错,可以自由行动,买了。” “哎呦呵,这兔子模板也不错,还会叫,买了!” “最后再增加一个排行榜功能,完美收官!” 刘维用了半小时,将三万块全部消耗完毕。 简单来说,这些资源有些小贵。 要不然也不可能到现在为之销量都是为个位数。 但贵有贵的好处,首先……它很贵! 其次,它很写实……也很贵! 最后,它真的很贵! 比如这个原始山峰模板,它从内到外都很山峰,上面是陡峭的岩石跟树木耸立,下半部分也能看见山的根基,简直栩栩如生。 甚至可以根据光照和背景的不同,自动调节山峰的阴影,细节到爆了好吧! 这才卖一万块? 这不比抢劫良心多了! 再看看这个宇宙星空模板,漫天星河,耳边响起空灵的音乐,是不是有一种怨种的感觉? 想象一下,一座孤零零的大山在太空中漂浮,周围无数繁星点点,交相辉映,山上自然与动物和睦相处,简直蠢到爆了好吧! 但毕竟这是一款游戏,不是壁纸,刘维必须要设定一个合适的玩法,最起码能通过系统的审核。 一个合适的玩法才是游戏的精髓。 单纯的模板组合并不能成为一款合格的游戏。 刘维将购买的小动物模板拖入原始大山模板中,这样就有了基本的互动。 虽然只有两个动物模板,但架不住数量多啊。 量多引起质变! 只要玩家点击动物,那么这些动物便会产生逃离行为。 至于剩下的玩法? 我都给你逃离互动了还不够? 要啥自行车? 你再也不是那个玩打地鼠都会开心半天的孩子了! 但刘维思索了片刻,还是大发慈悲,决定增加额外的互动玩法。 那就是——可以用鼠标滑轮拉近缩小的功能!!! 拉近功能可以更加详细的观察大山的场景变化! 而缩小功能则是可以畅享宇宙的奥妙! “我可真是个大善人!” 第(2/3)页