第(3/3)页 不过我个人感觉,现在的论剑也已经完全足够了,线上的比赛服务器也不用专门开设,太浪费精力!” 罗忠浩一脸不解:“陈总,咱们为什么不搞比赛啊?难道是因为资金的问题吗?虽然做比赛赚不到什么钱,但是却可以给我们公司博名声的。” 做比赛,确实需要大量资金支持的。 但,陈风不愿意做个比赛,倒并不只是因为这个原因。 他看了罗忠浩一眼,缓缓开口,解释了起来。 “首先,咱们的《仙剑奇侠传》里,不同职业的技能太过复杂。 没有很深游戏基础的网友,是很难看懂比赛的。 每个职业都有那么多技能,满满一排10多个20多个。 你觉得那些没玩过游戏的人,看得懂吗? 哪怕是我们自己的玩家,没有玩过全部的职业,对于其他职业的技能和特性也同样并不完全了解。 其次,咱们要想搞比赛,第一步,需要的就是比赛的观赏性。 我们的游戏在游戏当中看起来确实非常舒服,但是在游戏外以第3人称观看比赛,观赏性其实是并不强的。” 说到这里,陈风顿了顿,又在电脑上调出来了《仙剑奇侠传》的各项职业,装备数据。 然后他指着里面的装备和属性说:“第三点,就是平衡性了。 因为咱们现阶段出的职业门派,以及许多的技能与装备,都太过复杂,很难做好平衡。 就算可以做出来,难度也是非常巨大,根本没有必要。 如果我们一刀切的把所有装备效果全部砍了,那只想玩论剑,不怎么喜欢升级打怪的玩家,就会完全放弃升级打装备的想法。 你觉得他们单纯只玩pk,只玩论剑,能贡献多少点卡收入呢? 而且现在的玩家大多数还是喜欢做剧情和打怪升级的。 还有很多休闲的生活系玩家,喜欢做做情缘什么的,所以咱们更没必要往比赛方面硬凑了。” 听陈风解释完这两点,罗忠浩细想了一下,终于明白了事情的关键。 本来就是要让玩家把时间用在身体打怪和打装备上。 硬是要往比赛和平衡的方面凑,除了会消耗大量精力之外,在收益上还不成正比,反而得不偿失! 做个比赛出来,自然是很好的,但是《仙剑奇侠传》这款游戏确实很难转达到标准。 贸然改个比赛出来,反而会引起很多没必要的麻烦。 所以他点了点头,有些钦佩地说:“还是陈总看得远,《仙剑奇侠传》这个游戏确实不适合做比赛。好吧,那我先回去忙工作了。” 等罗忠浩一走,陈风自己打开电脑,看着网友们热情的评论,也是不由心动。 但是他依旧坚持自己的想法,绝对不会用《仙剑奇侠传》做大规模的线下赛事。 首先,做一个线下的比赛,确实有不少好处,但也绝对会浪费不少精力与资源。 而且大概率是吃力不讨好! 别看玩家们现在说的起劲,真把比赛做出来了,不好好做平衡,他们比的不爽,那问题就来了。 到时候,如果没有处理好,引发的后续麻烦只会更大! 前世地球上,这样的例子可是一点都不少。 很多原本看起来并不怎么重要的事情,最终引发了玩家大规模的退游和反目。 当然,陈风肯定不会看着这些问题出现,但他更不想要在这些没必要的东西上,花费太多的时间! 而且现在,因为鹅厂的竞争品《仙侠模拟器》,已经快要凉了,而且两个游戏也不在一个平台上,无法构成直接的竞争。 所以,《仙剑奇侠传》,这款游戏的用户粘性已经很高了! 随随便便办一场线下比赛,也就多赚几个点卡钱,让玩家们快乐快乐,吃力不讨好。 简直就是在自找麻烦。 更主要的是。 陈风,确实打心底不想办这种小打小闹的游戏比赛。 太low了! 他要搞,就直接搞电竞! 那才是真正能够赚大钱,真正能够改变游戏行业,甚至改变世界的东西! 第(3/3)页