第(1/3)页 他现在是真的有些虚了。 主要上一波的单杀,他始终也想不明白。 在他看来,自己根本就不可能死,所以一直把闪现捏在手上。 可对方偏偏就做到了。 这让他再次面对剑姬的时候,气势上不由矮了一头。 紧紧贴着青钢影,秦歌并未出手,而是等对方的护盾消失。 这期间kabe可没闲着,两发平a出手,护盾消失的瞬间,二段q技能真实伤害立刻踢出。 青钢影的标准连招,a接拉起! 锵! 下一刻,剑姬沉腰提剑。 劳伦特心眼刀挡住2段q的真实伤害,剑气反射造成伤害的同时,给青钢影挂上减速和减攻速。 剑姬对线青钢影小优,优就优在w技能。 哪怕没有挡住对方的技能和平a,但只要挂上减速和减攻速,对拼稳赢。 在游戏前期,技能cd长,所以对拼中主要依靠的就是平a伤害。 而剑姬w持续2秒减50%攻速的效果,在前期就显得尤为恐怖。 挂上减速和减攻速后,秦歌操控剑姬上前一步,追着对面a,双多兰剑吸血配合不灭之握,损耗的血量源源不断回复。 kabe现在很难受,攻速被减50%,根本就a不出来。 要知道,在前期青钢影的攻速只有0.644,减少50%,就只有0.322。 也就是说,他想要a出一下,从出手到后摇结束,足足需要3秒钟时间。 另外剑姬紧贴着他,不给他释放w的机会。 青钢影的w如果刮不到外圈,根本没有任何意义。 两秒钟时间一到,减攻速效果终于消失了,原本动作凝滞的青钢影恢复正常。 不过在这期间,剑姬已经砍出3发平a。 q技能cd转好,秦歌立刻破空斩出手,穿过青钢影的身体,击碎刷新在身后的破绽同时,卡住他后撤的位置。 何为卡位? 英雄联盟有一种机制,叫做单位体积碰撞。 小兵有,野怪有,同样英雄也有。 一旦前进或后退的方向出现单位体积,那么在机制的作用下,人物会自行绕过去。 第(1/3)页