第一百三十二章 思想有多远-《重生之妖孽人生》
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一周之后。
“这周《传奇》在线率如何?”又是一周“第二世界”的例行会议,林风问。
“虽然经历了‘欺骗门’事件,不过自从我们推出《三国演义》资料片后,玩家在线率明显上升,不过这也和这周《传奇》完全免费有关。”吴兆莆说。
“恩,相信玩家会最终回到《传奇》的怀抱。”林风点点头,对于这点自己还是有自信的,尤其《三国演义》资料片的推出,相信会点燃玩家心中的驰骋沙场的欲望。这也是《传奇》打击现今国内其他网游的利器,万人大战,如今可没有其他任何一家网游能办到。
至于能否突破此前《传奇》的在线记录,就看这周周末的“城战”了。
“林总,《植物大战僵尸》最高在线人数超过140万人,再次刷新国内,同时也是世界网游的记录。”负责《植物大战僵尸》的技术部副部长方知航一脸欣喜的说。
不过尔后,方知航又一阵愁眉苦脸,“现在已经有玩家冲到第五关了,但我们第六关的地图和游戏模式一直没有头绪,还望林董能指点迷津。”
参会其他人也看着林风。为了《植物大战僵尸》第六关的游戏方式,众人是想破了脑袋,可依然没有太好的点子。众人集思广益提出的点子,和前面五关总有异曲同工之处,而如今《植物大战僵尸》之所以能独占鳌头,就在于每个关卡的游戏方式和地图都不一样,总给玩家一个新鲜感,也才一直深深吸引着玩家。
比如第五关,就将地图设定了四个出入口,僵尸将随机从一个出入口进入,玩家就要根据僵尸的出入口不同,来重新布置植物,调整其朝向,以求组织僵尸。这和前面四关完全不同的关卡,也让《植物大战僵尸》在线人数再攀高峰,终于达到140万的恐怖数据。但眼下,如果第六关没有新意,势必会大大降低玩家的热情,对于本就只能火爆一时的休闲网游来说,这是极为不利的。
林风看了看手中众人想的点子,将自己摆到玩家的角度看,也认为这些新的关卡不大吸引人,与此前官方宣传的每个关卡都有新的游戏方式和新意大相径庭,这肯定让玩家失望。让玩家失望,就是和利益作对。
可第六关究竟该如何设定游戏模式呢?——林风也是皱眉不已,前五关基本上耗尽了所有可用的点子,再想采用完全新奇的点子,实在太难,毕竟游戏基本设定在这,无法作出大的更改。不过就算林风想更改,现在也不可能。已经习惯了现在界面的玩家,如果面对一个全新的界面,肯定不会买帐。这个风险太大,不值得冒险。
咦,对了!——林风突然脑海中冒出一个点子。
“既然没有新的点子,那我们何不让玩家来扮演僵尸,考虑如何在100轮内突破植物的防守。”林风说。
众人一听,脑中灵光一闪,仔细一琢磨,觉得这个点子实在太棒了。此前玩家思虑的如何组织僵尸,现在换位思考,由玩家扮演僵尸,去思索如何突破防守,这绝对能给玩家带来全新的体验。
“还有,至于植物的摆放,我想杂志上介绍的那么多通过百轮的防守阵型,可以是我们借鉴的目标。让玩家去突破昔日众多高手或者达人成功的防守,我想会让玩家更有成功感。”林风将一本上面详细分析了每关防守阵型的杂志推到方知航面前。
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