第(1/3)页 “你们看这花花绿绿的界面,是不是特别像糊弄小孩的?这游戏卖21我说句实在话,真的很不……”夜梦话还没说完,随着游戏界面的启动,点击play之后。 入眼是一片方方正正又带点歪七歪八的后院,一条直线草坪横向伸展开来。 紧接着,移动向右侧的画面让夜梦暂时忘记了准备说的话。 随着屏幕完全右移,展现出了一条马路,马路上有零散五只画风古怪的丧尸。 因为带着几分卡通元素,所以这丧尸并不吓人。 紧接着,游戏弹出第一条指令。 【点击草地种下你的种子!】 “嗯?这是什么类型的游戏?”夜梦嘀咕一声,但还是遵循提示,在屏幕左上角的纵列,找到了一只名为豌豆射手的植物。 操纵鼠标,将其种植在草坪最右侧,也就是靠近马路的那一带。 夜梦的想法很简单。 植物跟僵尸靠的越近,自己也就越不需要浪费时间。 只需要看着豌豆射手跟僵尸你一下我一下,他坐在旁边点根烟搞怪解说一下就行。 刚拿起一根烟还没点上。 就看见游戏右侧冲出来的僵尸,对着豌豆射手一顿猛啃。 两者的攻击频率不一致,不是回合制游戏。 但是因为格斗游戏的诞生,市面上已经陆续衍生出了不少借鉴格斗类的即时战斗游戏。 夜梦也已经见惯不怪。 只是点了烟还没抽一口,他就愣在了电脑屏幕前。 自己种下的豌豆射手…… 被僵尸三两下啃了…… 然后僵尸慢慢悠悠,闲庭信步的冲到了男主人的屋内。 画面上呈现出几个英文大字。 game over “???” 夜梦愣了,直播间的观众们也愣了。 “这啥玩意啊?新手教学关卡都有bug?按理来说新手关不是乱杀的吗?” “妈的,我再试一次。”夜梦叼着烟,重开了一局。 这次,他还是将豌豆射手放置在最右侧。 从来没玩过塔防游戏的他,下意识将这游戏当成了一款即时格斗游戏的套皮。 虽然说几乎没有什么格斗画面…… 但是就冲这卡通的画风,作者很可能是为了节省经费,不画出战斗效果也有可能。 如果是即时格斗,两者不应该贴的越近越好么? 结果没多久后。 game over “????”夜风满脸懵逼。 “不是,这游戏也太烂了吧?新手关都卡bug这玩个屁啊?” 有细心的水友发现了问题。 “主播你把豌豆射手往后移啊!后面那么多个格子不也可以摆放吗?” “往后移不就脱离范围了吗?……咦?还真可以。”夜梦重开了一把,尝试将豌豆射手后移。 他发现,这豌豆射手是长距离攻击手段。 丧尸打不到豌豆射手,豌豆射手却可以打到丧尸。 几发圆滚滚的豌豆射击而出,丧尸的脑袋掉了,接着是手臂,腿。 最终完成一次击杀。 夜风却越玩越迷茫。 这游戏…… 设计的有啥意思啊…… 豌豆射手超远距离射程碾压,丧尸过不来就已经死了。 这有挑战性吗? 持续这样的话,无非就是一个循环播放的gif啊。 第(1/3)页