第(2/3)页 组织了半天语言后,他无奈的问道:“哥,神祇的战斗方式有几种你现在知道么?” 经过元老道一年悉心教导的索清秋毫不犹豫地答道:“战斗派、术法派、神国派、命运派。” 迟疑了片刻后,索清秋又疑惑地加了一句:“还有一个氪金派?” 张殿司听到索清秋前面的答案还在点头同意,听到最后一个的时候神情一愣,迟疑地问道:“哥,你碰到绿漪了?” 见到索清秋点头确认后,张殿司头疼的揉了揉眉心:“哥,她那个战斗方式不算一个流派。而且严格来说她也是战斗派的。” 索清秋一脸疑惑地惊叹道:“绿漪算是战斗派?!” 张殿司一脸便秘的点了点头:“是的,严格来说,绿漪算战斗派的。” 索清秋皱着眉头仔细回想了一下元老道给自己讲解的几大派系的战斗特点。 战斗派,神祇中攻击距离最短,攻击手段最直接的一个派系。 战斗派的神祇与其他人战斗之时一定是亲身前往,战斗方式多是靠着自己强大的战斗技巧对敌人进行近身压制。 当然神祇之间的战斗所说的近身,也不一定是面对面地贴身。毕竟弓系神祇、剑仙等也都算是战斗派的神祇。 只要是战斗中通过强大战斗技巧对敌人进行压制的神祇,都算在战斗派里。 术法派的神祇战斗方式多为编织规则,通过多规则之间的共鸣对敌人进行打击。 这种战斗方式的优缺点都太过明显。 优点是攻击距离跟战斗系的神祇比起来足够的远,跨神域的攻击他们可以信手捏来。 而且,攻击范围足够广。毕竟神祇的对手也都是神祇,足够远的攻击距离造成的结果就是对手有足够的时间轻松躲避。 大多数术法派的神祇都是通过提升攻击范围来解决这个弱点的。 虽然攻击范围的扩大必然会造成消耗的提升以及攻击强度的降低,但这都是小问题。 作为玻璃大炮的术法派神祇一旦展开攻势,就是连绵不绝的法术循环。 一般来说,术法派神祇展开攻击后,只有两种情况会让他们暂停法术循环。 一种是敌人被他们连绵不绝的攻击轰死了,一种是发现自己法术对敌人的伤害低于自己的预期。 发生第二种情况的时候,术法派的神祇跑起来是不会有一丝犹豫的。除了战斗派的神祇,没有其他神祇会让自己真身直面敌人。 第三种战斗派系命运派,这一派的战斗方式用两个字来形容就是诡异。 第(2/3)页