第十一章 杀戮特性-《现实世界模拟器》
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方瑜又顺手翻了翻自己的个人面板和面具信息。
每天看一遍这些信息,已经快成为他的一个习惯了。
而就是这次翻看,他看到了一个不一样的东西。
“【狂猎】(方瑜专属)”
“面具等级:二级”
“固化技能:铁胃,坚毅,虎行拳”
“精神特性:杀戮(2/100)”
?
方瑜看着精神特性里的那个杀戮点数,他记得,昨天看的时候,他确定这个点数是0,但是今天就是2了。
而且,因为之前方瑜对这个杀戮点数也有一定的猜测,盲猜肯定是和杀人或者杀怪有关。
在第一次杀死两只红魔的时候,他还特意看了一眼,那时候,杀戮点数还是0,他以为这东西不是自己杀了怪物后就能有的,就没有看了。
但是,现在居然就变成了两点。
不对,我这至少杀了14只红魔啊。
总不可能7只一点吧?这还不取整的吗?
方瑜有点摸不着头脑,但是系统又没有解释,最后方瑜还是放弃了思考。
他已经有经验了,系统不说的话,反正后面也能找到窍门,至少它能升就好。
也不知道,这精神特性升满值了会怎么样。
杀戮特性,听着就不太妙的感觉。
方瑜提起背包,来到厨房。
难得这里还能有水有电,方瑜借用厨房的电磁炉,简单的做了一份精致的——泡面。
没办法,冰箱里是食材早已全部烂掉了,能做的只有泡面这种东西了。
方瑜也没想到,两个世界,每次的第一餐居然都是泡面。
甚至,后面的日子里,估计吃泡面的机会也不少。
这泡面真不愧是二十一世纪最受宅男喜爱的食物啊。
端着满满一锅加了火腿肠,泡发干货的精致泡面,方瑜先闻了闻。
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