第(1/3)页 “……算了。” 《战地》的序章结束了。 凯文脸上残留着震撼,许久后,他才回过神来,轻轻摇了摇头。 虽然说是要找缺点,但也不能硬来。 哪怕他用最严苛的目光去审视刚刚的序章,他也挑不出毛病来…… 无论是画面、音乐、战场氛围、射击手感、气氛烘托都做到极致了。 甚至还用战死的演出,以及最后的升华,凸显了一下反战。 真的很完美。 哪怕凯文玩过那么多fps,也找不出哪怕一款像《战地》这样氛围渲染得那么好的游戏。 接近的都找不到。 真的太厉害了。 这就是林木工作室啊。 吉伯公司和梦幻国度的同期大作没有《战地》热度高,输得真的不冤。 他们的游戏绝对没有这个表现力。 这点凯文很确定。 “……看看后面再说吧。” 凯文看着序章过后,出现在屏幕上的游戏初始页面,虽然被序章惊了一下,但也没急着下判断,而是打算再仔细验一下货。 如果这游戏整体质量跟序章一样。 那他无话可说。 如果没有…… 凯文压下玩多人对战的欲望,点击了单机战役,选择了第一章。 按下确定。 第一章。 浴血之战。 依旧跟序章一样的演出。 黑屏。 给出背景故事。 接着画面出现。 如电影般的演出,交代前因后果。 这次讲的是坦克驾驶员的故事。 任务是突破德军防线,摧毁路上的火炮阵地。 “驾驶,全速前进!” 伴随着指挥官的怒吼。 坦克履带滚动,泥土翻飞,带动着钢铁猛兽呼啸往前。 镜头掠过壕沟,士兵弯腰前行,安装刺刀。 伴随着翻飞的泥土,坦克从他们头上的呼啸而过,驶过壕沟,继续往前。 序章过后的第一章,正式开始。 而征服模式中玩家需要占领据点的玩法,也首次出现。 凯文略微有些新鲜地驾驶着坦克,驶向弥漫着火和硝烟,仿佛被炮火洗了一遍的焦黑土地上。 前行。 突围。 开炮。 坦克一炮下去,远处的据点堡垒,怦然碎裂,混凝土块飞溅,露出残垣断壁里面的钢筋。 火炮阵地同时开火。 坦克侧边一枚炮弹落下,泥土飞溅,堆叠在一起的房屋残骸猛地跳起…… “……” 凯文微微张开嘴,哪怕在宣传片里已经看过破坏环境的画面,但还是觉得牛逼。 太强了。 代入感太强了。 这…… 感觉真的找不到缺点。 凯文继续玩下去。 第二章,依旧很优秀。 虽然没有在演出上玩花活,但却将实机游戏的战场感做到了最强,玩法也很新鲜。 凯文担心的后续质量下降这事,完全没有发生。 但这也太强了吧…… 林木工作室到底是怎么做到的? 他们可是发售了两款游戏啊。 不会两款游戏质量都那么离谱吧? 那这也太离谱了。 或许,《战地》是主打? 《古墓丽影》只是凑数的? 凯文想到着,突然有些好奇,转头看向詹姆斯身前的屏幕。 …… 时间稍稍往前推。 “单机战役,对战……” 凯文握着手柄,正在考虑先玩那个模式的时候。 詹姆斯扭头看了眼凯文,笑了笑,然后重新将目光投向了自己身前的屏幕上。 《古墓丽影》的游戏初始页面跳了出来。 背景电闪雷鸣。 倾盆大雨下,风急浪高,远处一座孤岛孤悬于远处,搭配上旁边搁浅的船只和随风飘扬的船帆,显得有些诡异。 这就是《古墓丽影》的初始界面。 不过因为这样的画面,在《女巫》见识过一次。 所以詹姆斯只是瞥了一眼,很快就把注意力放在了初始菜单上。 他有点想点开看看制作名单。 这类普通玩家根本不会关注的东西,他很感兴趣……毕竟是林木工作室。 不过,现在明显不是时候。 无论制作名单多豪华,都是虚的。 最终游戏多好,还是玩过才知道。 玩过再看。 他选中了新游戏这个选项,然后选择一般难度,确认。 屏幕一黑。 接着游戏正式开始。 “女性主角的游戏啊,林木工作室这次又能玩出什么花来?” 詹姆斯往后一仰,靠着椅背,握住了手柄,有些期待。 3a大作启用女性主角,真的是首次。 这跟玩家群体有关。 男性占据主导的玩家群体,男性主角是绝对的主流。 这次林木工作室又是第一个吃螃蟹。 不过,也正是因为第一个吃螃蟹,虽然《古墓丽影》的宣传片一点都不逊色于《战地》,但在热度上,后者还是压过了前者。 因为第一个吃螃蟹就代表着别人不了解……没人知道女性担任主角的游戏怎么样,所以玩家讨论更多的还是熟悉的射击游戏…… 第(1/3)页