381、为什么????-《这个网游策划果然有问题》


    第(1/3)页

    接下来。

    在一连串的是是是后。

    中坊孝一终于挂断了电话,而直到按下挂断键的那一刻,他都十分恭敬。

    直到电话彻底挂断了。

    他才松了口气,放松下来,来到了办公室窗前,看向外面的城市景色。

    “reflecta发布会……”

    中坊孝一扯了扯脖子上的领带,忽然笑了笑。

    电话那头说是说让他看发布会写报告。

    但这种事,常理来说,根本就不需要他一个大区的负责人来做。

    总部随便找个人就行。

    所以。

    这只是个借口。

    他的溜须拍马和社畜经验最终还是发挥作用了。

    总裁要调他回总部。

    这次的报告就是由头。

    他马上就要离开这个国家了。

    中坊孝一环视一圈窗外,有那么一瞬间,有些不舍。

    这是个充满活力的国家。

    但很快。

    他就摇了摇头,驱散掉了这个想法。

    虽然这个国家很有活力,但确实没有主机文化……而peria除了游戏外,又没有其他业务,留在这里只能蹉跎度日,没前途的。

    还是回去吧。

    虽然。

    刚刚他回复总裁的句话,有溜须拍马的成分,但某种程度上,也代表了他的真实想法。

    那家林木工作室游戏做得再厉害,在这个国家名气再大,没有主机文化,主机也还是卖不出去的。

    别看论坛上起哄激动的玩家很多。

    但起哄激动的人,到底有多少会买主机?

    ……绝对不会超过百分之二十。

    这是中坊孝一在这个国家呆了那么久后,得出的结论。

    所以林木工作室的主机,只能售往海外。

    但海外。

    根植于北美的reflecta进军主机市场尚且如此。

    换一家林木工作室就真的能做起来吗?

    不可能的。

    peria之所以能成为跨国公司,能将主机远售到太平洋对岸,是因为本身在自己国内就有不俗的销量,这给了他们资金和信心,以及经验。

    但林木工作室连国内市场都没有,就想着去进军海外市场……

    怎么可能做得起来。

    这也是为什么,最开始他根本不相信林木工作室会做主机。

    因为在他看来,林木工作室真的没有一丝机会。

    主机跟游戏完全是两码事。

    游戏可以线上销售。

    主机却要将机器送到玩家手中。

    这就是区别。

    不过,最后林木工作室还是做了。

    这点倒是出乎他的意料。

    但也没有多大区别。

    在peria和另外一家主机厂商的围追堵截下。

    他们根本不可能做起来。

    要么就是发售后,坚持一段时间,宣布失败。

    要么就是看到reflecta的下场,中止项目,尽早止损。

    除此之外,没有别的可能了。

    无非就是早死和晚死的区别。

    “但这又是何必呢。”

    中坊孝一想到这,摇了摇头,不再想那个注定会失败的对手,转身离开了窗前。

    ……

    当天。

    国内凌晨一点。

    北美洲东部时间,中午十二点。

    reflecta发布会,正式进入倒计时。

    这个发布会,虽然国人不怎么关注,但北美那边还是挺多玩家看的。

    虽然吧……

    reflecta主机上的大部分独家游戏,都是模仿其他大厂的作品。

    评价不怎么好。

    他们的主机热度,也一直比不上其他两家主机厂商。

    但架不住reflecta愿意花钱啊。

    这次发布会,reflecta下了很大的功夫和成本去宣传,国内的玩家可能没什么感觉。

    但北美那边,只要是个玩家,就都知道今晚reflecta要开发布会,还说要给所有玩家一个惊喜……

    这种铺天盖地的宣传下,又恰逢感恩节假期伊始。

    很多单机玩家还是去看了。

    当然。

    也包括游戏媒体。

    不过,看归看。

    无论是玩家还是游戏媒体,对于reflecta的发布会,都不怎么看好。

    毕竟从主机发售以来,reflecta的大部分作品,都在模仿其他大厂。

    虽然有些创新,但都很一般。

    而他们主机发售前承诺的那些比较新颖的游戏,又迟迟没有踪影。

    就挺让人失望的……

    所以,这次发布会,大家期望都没有太高。

    甚至。
    第(1/3)页