第216章 超出预计-《重申亿次这不是游戏》


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    “检测到敌人一万艘战舰开始集火我方一编队2号遥修船。”

    “计算敌人火力。。。计算舰船躲避轨迹,计算舰船躲避速度,预估大概伤害数据,预估大概所需要修理量数据。。。”

    “计算完毕,得出结果开始执行方案。。。”

    “2号送葬者级启动微跃迁引擎,速度拉至每秒两万公里做一千公里环绕,需求维修量六十万,由一小队一至十号送葬提供遥修。”

    当敌人的攻击指令下达的那一刻,红后便立马计算出了一系列的数据并且立马做出了相应的动作。

    下一刻只见被集火的那艘舰船突然加速脱离了舰队,并且飞到一定距离后开始以舰队为中心开始进行高速环绕。

    紧接着只见有十艘送葬直接对着他开始了远距离遥修,接下来让人惊掉下巴的事情就发生了。

    只见上万艘舰船的激光导弹都射向了它,虽然有不少的攻击都没有打中它但是还是有不少的攻击打在了他的身上。

    尽管如此恐怖的攻击打在了它的身上,但是它依然像个没事船一样继续围绕己方舰队环绕。

    “我敲!这么多船集火硬是弄不死它?”此刻看到这个情景的我是肝帝惊讶的大声的叫到。

    “我靠这尼玛就很离谱!”泪无痕也一脸不可思议的看着这一切。

    “那么敌人还打个锤子呀,直接投了得了。”旁边的猴猴也如此的说道。

    的确就这种情况他们还打个毛线,一万艘战舰同时集火都屁事没有,这敌人还打个寂寞呀。

    这种差距也太过明显了。

    因为送葬本身就是携带的针对抗,所以对于敌人的伤害他能减少的量非常恐怖,并且本身还是在做高速环绕所以敌人的舰船炮弹也不可能百分百命中它。

    他们他所吃到的伤害只是一部分并不是全伤,在配合巨量的遥修这些各种因素组合在一起之后才出现了现在的这个战场奇观。

    如果把敌人此刻的攻击换算成数字的话你就可以看到屏幕上密密麻麻的受到伤害掉血的数字,只不过这些数字都是一点两点的,虽然很多但是量起不来。

    虽然偶尔也能看到有十几点的,但是在巨量的维修面前就出现了打多少修多少的情况发生,所以此刻的送葬依然是满状态。

    战斗打到了现在敌人联盟的联军也终于明白了什么是绝望,原本他们还在思考怎么虐敌人千百遍,结果呢?

    从开始到现在他们都是被敌人吊着锤,到目前打出了一个六百比一万的战损。

    他们一万敌人六百。。。。
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