第(2/3)页 林逸毫不犹豫地拍出一掌。 震天龙吟响起。 龙影再也不是普通的半透明状,而是变成了红色,带着一股灼肤的热浪,朝着猴群飞轰而去。 砰砰砰…… 冲在前面的猴群,直接被横扫得猴仰猴翻。 而且! 还能清晰地看到它们身上有着火焰在燃烧。 这画面,比没有加载内功心法,只依靠火焰护腕附加的灼烧效果,要更加醒目得多。 “叮!你击杀了猿猴,获得25点经验值!由于你只有2级,越级击杀5级野怪,额外获得12点经验值。” “叮!你击杀了猿猴,获得25点经验值……” “叮……” “叮……” 仅仅一掌。 11只猿猴被秒杀倒地,并且爆出了3张猴皮。 林逸没有犹豫。 又是一掌亢龙有悔轰出。 在诛天世界中。 常规技能是没有冷却的。 只要你的法力值、内力值、能量值充足,完全可以无缝衔接所有常见技能。 不过! 法力值、内力值、能量值的多少,在很大程度上限制了玩家无脑释放技能。 不懂得控制消耗的玩家,往往后续乏力,只能死亡掉经验。 这种情况实在太常见了。 另外! 装备技能、特殊技能、职业专属技能等,则是存在着冷却时间。 这一点和常规技能是不一样的。 砰砰砰…… 龙影一连穿过数只猿猴。 “嘎嘎嘎……叽叽……” 根本没有一只猿猴能挡得住,全都被轰飞翻滚,倒地就死。 “叮!你击杀了猿猴……” “叮!你击杀了猿猴……” “叮……” 林逸又拍出了第三掌。 “叮!你击杀了猿猴……” “叮……” 连续三掌过后。 林逸的内力已经消耗得差不多了,他当即展开了游击战术。 好在残阳心法可以每5秒回复1%的内力值。 再加上内力本身的自动缓慢回复。 没多久。 林逸的内力又足以再次施展一招亢龙有悔了。 不过! 林逸并没有马上施展。 而是一边游走,一边使用最基本的普通攻击。 以他现在28点的力量属性,挥拳踢腿时由敏捷产生加速度效果,足以达到50点左右的普攻伤害。 也能对防御只有30的猿猴造成一些可观的伤害。 等到围过来的猿猴多了。 林逸这才施展亢龙有悔。 一掌出。 群猴亡。 第(2/3)页