第(3/3)页 徐浪赶紧点开了系统关于这个技能的相关介绍! “技能性如下: 特性一:越战越勇。 拥有该特性的宿主,体能消耗越严重,体能恢复速度将会越快。 而这个体能恢复速度的加成幅度,则以宿主本身的体能恢复速度为基础,最多可提升恢复速度十倍,最少可提升恢复速度两倍。 技能特性二:开源节流 拥有该特性的宿主,体能消耗速度降低20%,体能发挥上限提升10%。 简单点说就是,如果徐浪原本拥有100的体能数值的话,其在比赛中实际上能够发挥出来的体能上限其实和体能属性达到了130的球员差不多。 当然就在数据上并不会体现出来,只不过会在实际比赛中,徐浪的体能消耗会先消耗其本身多出来的这10%的体能。 当然这个特性也不是无限使用的。 这个特性队本身运作原理,就是系统会在日常生活中收集原本无法被徐浪运用白白消耗的体能。 等到体能收集到一定程度之后,这个特性的开源也就是体能上限多出10%的效果才会发挥作用。 一般来说,这个效果每五天可使用一次,而这五天时间就是给系统收集徐浪本身在正常情况下会被浪费的体能,从而储备在系统之中。 让徐浪在比赛的时候拿出来进行替代性消耗。 同时这个特性属于被动特性,徐浪没法专门在特定的比赛场次开启这个特性。 也就是说只要体能积累够了,这个特性就会自动启动,无论徐浪需不需要额外消耗体能! 技能特性三:巅峰期延长。 拥有该特性的宿主将会比正常情况下的同级别的球员,多保持30%~50%的身体巅峰期。” 毫无疑问,作为一个专属技能的话,来自张伯伦的这个专属技能的特性数量稍微少了一些,效果也显得单一了一些! 至少对比于比尔.拉塞尔的专属技能,张伯伦的专属技能显得比较没有那么具有统治力的! 但是也正是因为张伯伦这个专属技能的单一性,导致其能够将张伯伦的体能状态,推到了一个非人类的状态。 提高上限,减少消耗,加快恢复速度,还能够延长身体状态的巅峰期。 这些特性中的任何一个放在任何一个球员身上,都可以算是一个神级特性了。 而现在三个特性结合在一个人身上,所能带来的体能增幅效果是巨大的。 “呃,这不是让我未来的老婆受苦了吗!” 徐浪看着自己93的体能属性数值,第一次感觉到自己有可能会成为联盟中最强的铁人和常青树了! 只是等到徐浪完全融合了这一次的专属技能之后,发现自己可能还是没有办法做到像张伯伦那样逆天的完成万人斩的成就! 因为,在融合之后,该专属技能点三个特性虽然都保留了下来,但每个特性的效果都减半了! “算了,就是没法变成张大帅,也至少可以和科比这个变态比一比体能了吧!” 在收取了来自全明星周末大满贯的奖励之后,徐浪还有另外一个任务奖励可以收取,那就是来自经典比赛的a级挑战任务的奖励。 在全明星周末结束之后,徐浪对于经典比赛的挑战任务的挑战,开始进入到了常态化。 徐浪不再像第一次那样一次性连续挑战11次,直接将自己搞得都有些虚脱了。 全明星周末之后,徐浪在自己的精神状态恢复到圆满之后,每隔三天到五天会进行一次挑战。 这样就能够保证自己的整体精神状态,一直处于九成以上的状态了! 而且没隔一段时间进行一次挑战的模式,也可以让徐浪有更多的时间,来进行总结,从而能够更好的在下一次挑战中,逼近自己想要完成的挑战任务的要求。 在花费了一个多月的时间进行了十次挑战之后。 徐浪终于将自己的个人数据,以及骑士队与勇士队的比分差距缩小到了接近a级挑战任务的基本要求了! 骑士队a级挑战任务,要求带领骑士队在这场比赛中不输给金州勇士队,并且个人得分数据超过30分。 对于骑士队的这个a级挑战任务要求。 徐浪的个人得分数据并不是什么问题。 虽然徐浪因为只能附身凯文.乐福,导致其每场比赛只能够出场二十多分钟的时候。 但是在这20多分钟内,徐浪大部分时候,是都能够做到个人得分超过30分。 对于徐浪来说,这个挑战任务最大的问题是如何带领着骑士队,在比赛结束的时候不输给勇士队! 毕竟在多次的任务挑战之中,骑士队总会出现在徐浪上场的时候,整体表现和得分表现可能还能占优一点。 但是一旦徐浪下场,整个骑士队的球员被掌握在勒布朗.詹姆斯和欧文手中之后,比赛就会向着一个不可控的方向发展。 当然,其中也有些时候勒布朗.詹姆斯和欧文能够通过自己的个人能力,将比赛保持在比分焦灼的状态,甚至有一次差一点就完成了比分反超的。 但可惜的是,只要到了关键时刻。 骑士队总会出现各种各样的问题,比如说体能问题,比如说手感问题,比如说进攻状态问题。 第(3/3)页