第四十八章 属性关系-《我的精灵模拟器》
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他决赛的对手是林达卿。
说实话,只从纸面阵容实力来看,他也不觉得自己能赢。
大地独角龙(中级实力),岩盾鳄(中级实力),巨大始祖马(中级实力)。
非常扎实的精灵阵容,和黑泽第三轮的对手,一只毒属性觉醒的魔鬼蛙不同。
独角龙和盾鳄都是土属性觉醒,始祖马则是血属性觉醒。
三只精灵都是二星种族资质,属性能值对方没有分享,在官网上查询不到。
但料想要比7.82能值的闪灵鸟要高。
当然,他的优势也有。
外界以为他的嘟嘟鸟进化成的是二星级的闪电嘟嘟,但实际上却是三星级的闪灵嘟嘟。
而且小闪灵的雷属性和对方阵容主要的岩属性存在克制关系。
精灵突破至中级实力,就会觉醒不同种类的属性能量。
黑泽从前对属性能量并没有太多的了解,看比赛的时候更多的是听解说介绍。
觉醒灵能后也没特意去关注,毕竟那时候的他对于拥有中级精灵想都不敢想。
属性知识自然属于无用信息。
自从嘟嘟鸟进化觉醒属性能量后,他就恶补了许多属性相关知识。
首先要知道属性能量和普通人所理解的有一定差别。
入门级实力的小灯萤就能使用白光和毒粉的技能。
但其中并不涉及光与毒两种属性能量的运用。
只是它的身体器官组织灯囊和毒鞘在工作。
属性种类大致能分为两大类。
八种常属与九种特属。
常属就是常规元素属性,分别是火、水、雷、风、草、冰、岩、光。
常规属性彼此之间存在能量层面的克制关系。
例如小闪灵的雷属性就是强克制岩属性,次级克制水属性;同时被风属性强克制,被冰属性次等克制。
属性的克制关系并没有达到逆转实力差距的强度,只有在相近属性能级的情况下有比较大的影响。
打个比方,他现在的小闪灵遇到岩属性的高级精灵,哪怕是强克制关系,但该被秒还是会被秒,此时的属性关系,几乎不会造成任何影响。
另外九种特殊属性分别是血,毒,梦,龙,数码,声波,超能,幽灵,怪诞。
常规属性和特殊属性并无优劣之分。
且特殊属性彼此之间,特殊属性与常规属性间均不存在明显的属性能量克制关系。
他以前在还是个普通观众的时候,就听说过林达卿的灵能是相对亲和岩属性的。
所以他的主力精灵独角龙和第二只突破的盾鳄都是岩属性,始祖马是侧重强化身体的血属性。
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