第(1/3)页 【开始对作品名称:《以广告专业角度讨论当下电子游戏的流行趋势》(论文)、《年轻狂响曲》(系列宣传片)进行评定】 【作品《以广告专业角度讨论当下电子游戏的流行趋势》(论文)——影响力:c-】 【作品《年轻狂响曲》(系列宣传片)——影响力:c+】 【综合影响力:b--】 论文居然也会成为被结算的作品? 这让柳乘荫有点意外,不过想到华国所有大学生的毕业论文会被上传到“识网”信息库中,如此一来,他们的论文便相当于被正式地公开“发表”了。 而系统会将他本周期内所有“发表”的作品进行结算。 捋清楚关系后,柳乘荫心里很轻易便接收了这个结果。 嗯,毕竟柳乘荫在这件事里得了好处的,自然好接受。 至于论文的影响力是“c-”这件事,柳乘荫觉得很好理解。 这片论文的影响力其实并不在于内容本身,而是在于他的“副产物”——宣传片和游戏。 可以说,论文之所有能有“c-”的影响力,这都是蹭了“副产品”的热度。 至于新电影的宣传片的影响力为“c+”的情况....... 要知道,当初拍的《星海》宣传片才十分钟,用的是一台普普通通的笔记本电脑,就这样都得了个“b”的评价。 然而,现在拍《年轻狂响曲》的宣传片,直接拍了个系列,全部内容加起来超过半个小时,制作是用的设备是价格远超于当初那部笔记本电脑。 明明投入更多,结果才得了个“c+”? 这让柳乘荫一时间有些懵。 不过,在思考了一会儿后,柳乘荫想通了其中关窍。 柳乘荫明白过来,《星海》宣传片之所以影响力这么高,那是因为它是柳乘荫第一次在世人面前展现【完美观感】所衍生出来的美术能力。 第一次见,世人自然会震惊。 可如果早之前已经见过了一次,那么一回生,二回熟,再往后就逐渐见怪不怪了。 所以,明明投入更多精力,但因为没有实质上的突破,因此只得个“c+”也并非什么难以理解的事情。 最后到“综合影响力”。 在看到“综合影响力”评价为“b--”后,柳乘荫顿时便有了不祥的预感。 根据系统先前的说明,评价等级后面带“-”号的话,技能使用会受到名为“减益惩罚”的限制! “减益惩罚”会是什么可怕的东西吗? 柳乘荫接着翻动系统光幕,继续查看后面信息: 【所含元素:音乐、青春、爱情、游戏、广告.......】 【开始抽取奖励】 【奖励抽取中……】 第(1/3)页