第十六章 灵气修行公式-《苟在游戏开服前一百年》
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五天后。
长留街,往生斋。
工作室中,方长手掌一摊,就露出一块灰白色的方形石头。
这石头外形就和蜂窝似的,表面都是镂空的小孔,似乎手指一搓,就能将其碾成灰。
而这块石头正是灵石被吸取完灵气后的残余物。
“可惜未至炼气,体内法力依旧无法增长,两点法力,还是太少了。”
方长随手给自己拍了个鉴定术。
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姓名:方长
种族:人族
等级:8(220/340)
境界:凡俗
职业:傀儡师lv1
体质:御傀灵体——共享傀儡属性,剩余效果未知?(请自行探索)
童子身——修炼速度提升5%(可升级)
根骨:66
福缘:1
业力:0
寿元:18/35(折寿)
生命值:340/340(正常)
体力值:20/24(正常)
属性:力量2.2、体质1.5、敏捷1.7、精神2.5
法力:1/2
功法:引气入体(法阶中品)——入门
灵术:纸人傀儡术(法阶上品)——入门
装备:无
阵营:无
称号:无
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使用灵石修炼的效果跟之前相比,就是一个天上一个地下。
短短五天,方长连升五级,生命值破百。
而功法引气入体也出现了熟练度——入门,这代表他在这门功法的造诣已经达到正式修炼的水准。
至于为何能够如此迅速升级,就不得不提到一个通用的经验公式了。
当修士处于一个标准灵气环境之中,也就是说空气中的灵气因子达到一定浓度,那么玩家们修行获得的经验就能满足一条经验公式。
exp=时间/8*境界*10^功法等级*品级*熟练度*根骨/100(时间最大值为八小时,最小为一小时,每日刷新)。
其中境界最好理解,就是人物境界,他是凡俗,代表一。
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