第(2/3)页 数行文字浮现。 【阵营:达贡教会。】 【好感度:冷淡。】 ...... 【阵营:森之黑山羊教团。】 【好感度:冷淡。】 ....... 【阵营:警署。】 【好感度:中立。】 ...... 【阵营:贸易行会】 【好感度:中立。】 ...... 同时,还有关于【阵营】的介绍信息。 朱正看完之后,这才恍然大悟。 所谓阵营,其实就是势力团体。 游戏中存在许多【阵营】。 但是在游戏刚开始时,【阵营】是隐藏选项,并且玩家与所有【阵营】的初始好感度默认为中立。 当玩家与相应【阵营】接触,并且触发相关事件后,才会显示出来。 而阵营好感度,就是他与阵营关系的标准,总共有九个等级。 分别是仇恨、敌对、冷淡、中立、友善、尊敬、崇敬、崇拜、信仰。 阵营好感度低,该阵营会阻挠主角行动,甚至与之敌对。 阵营好感度高,该阵营会提供相应帮助,甚至为之战斗。 利用这些势力可以更好的通关游戏。 当然,朱正是特别的。 他没有和任何阵营接触,单枪匹马的,非常硬核的通关了游戏。 堪称直捣黄龙的典范。 因此直到主线任务完成后,他的【阵营】才姗姗来迟,不情不愿的的触发。 “达贡教会......森之黑山羊教团......贸易行会......原来还有这么多地方我没有探索。” “总感觉我玩的是另一款游戏。” 朱正有些汗颜。 他觉得自己把一款策略游戏,硬生生玩成了割草游戏。 当然,不按常理出牌,蛮横的破坏一切规则,这同样是玩家的风格。 没有错,咱是玩游戏,又不是被游戏玩。 自我安慰几句,朱正觉得自己又行了。 这时,他感到一阵困意。 关闭【阵营】面板,朱正下线睡觉去了。 ....... 晌午。 第(2/3)页