第(2/3)页 这给春日社激动的,过去他们销售某些热门漫画都没这么火爆过。 于是他们连夜联系工厂再次加印二十万册。 就这二十万册一个月的时间竟然也快要卖完。 仅仅靠着卖书,春日社就赚到不少钱,其中作为电子游戏在杂志社推动的主要负责人,池田大悟现在也是满面红光,在杂志社的地位也是快速提升。 当然更赚的还是竹游星,他只是提供一个创意,就能轻轻松松收取书本的各种各样利润分红。 仅仅只是一本攻略书的销售,最后都可以给他带来几千万日元的收入。 对此竹游星倒是早有预料。 在网络还没有完全普及的年代,攻略书就是玩家们心中的至圣法宝,谁有这样的一本书,都可以成为许多人的追捧的对象。 就算网络后来真的普及,攻略书也同样会成为一种颇具潜力的收藏品,喜欢某些游戏的忠实玩家会毫不犹豫的买下来。 前世最终幻想7仅仅卖攻略书都能卖出去好几百万份,这勇者斗恶龙亏就亏在游戏玩家基数不足,不然销量一定还会更高。 当然勇者斗恶龙的热潮还没结束。 开始有精明的商人联系游星电子娱乐,愿意花钱购买勇者斗恶龙美术作品的部分授权,做一些联动的周边产品。 公司内的版权运作课刚刚建立起来,现在就在专门负责勇者斗恶龙相关的任何版权衍生品,授权联动什么的已经开始着手进行。 紧接着,游星电子娱乐就对外公布将会制作勇者斗恶龙的动画作品。 动画剧情将会围绕着勇者斗恶龙1的故事开始,继续增加这个ip的价值。 像是苏瑞电子、维德斯和金平娱乐在一旁看的眼馋不已。 他们这才猛然间发现原来电子游戏并不仅仅可以做游戏。 一旦某个游戏产品出名,甚至是出圈,那么其带来的衍生收入也是十分惊人的。 电子游戏正在开始形成一条渐渐成熟的产业链,不会再局限于通过游戏来赚钱。 其中金平娱乐决定在清完自家cd机魔改游戏机的库存后,就专心投入到游戏软体的制作。 第(2/3)页