第(2/3)页 游戏是由游星电子娱乐培养的独立制作团体开发的,其中的制作人是弓胁一马。 他是个本来没什么行动力的人,可是当他第一次进入到创造游戏的世界后,却得到了前所未有的快乐。 整个团队有六个人分别负责程序开发和策划,是在学习游戏制作过程中组建起来的,经过一个多月的时间完成了第一款第三方游戏,并且通过竹游星的评价标准确定可以登录红白机平台。 游戏的名字叫做:忍者计划。 忍者在曰本也算是一个经久不衰的话题了,和武士加在一起差不多就是曰本的武侠题材。 所以仅仅只是忍者两个字,就引来了不少人的兴趣。 游戏的玩法和魂斗罗差不多,都是横版卷轴通关的游戏,还特意强化了游戏的故事内容,大致是忍者村庄中出现了叛徒,为了追捕叛徒派出了最强忍者,也就是玩家,然后一路上不断击败敌人,取掉叛徒的头颅回去复命。 这款游戏的定价仅有三千,算是红白机中的低价游戏,仅仅凭借着低价,就吸引了不少人的目光,首周销量就达到两万多,一下子就给这个团队带来了两千多万日元的收入,也证明了六个人一个多月的努力结果并没有白费,而且这还仅仅只是首周。 哪怕日后销量逐渐走低,他们这次的游戏制作也可以说是大成功,六个人的小团体也兴奋的小开了一个庆祝会,同时还上门拜访好好感谢了一下竹游星的栽培之类的。 接着他们就再次劲头十足的准备开始了下一款游戏的制作。 而这也可以真正意义上称呼为这个世界的‘第一款’好游戏。 第一款这个世界的人制作出来的好游戏。 同时,这次的第三方游戏发布也刚刚好可以用来当做宣传的样板。 看啊,仅需几个人制作游戏,就可以获得丰厚的回报,只要你有创意,愿意投入进来,哪怕你很忙碌,只要工作空闲的时间也可以,游星电子娱乐就会帮助你们,当然,我们会从中收取一些分成。 所有参与游星电子娱乐游戏开发课程的人,都会签订一份协议,游戏制作者可以享有游戏的所有版权,但第一款游戏必须发布在红白机上,如果游戏不符合红白机的发布标准,那么就必须等到制作出一款足够符合资格的游戏后,协议才可以中止。 有了第一个独立开发游戏并且成功的例子,参与到游星电子娱乐的游戏开发课程的人也明显开始多了起来。 这个时候很多人才发现原来红白机并不仅仅只是一个公司制作的产品那么简单。 它更像是一个平台,是面相所有人的一个平台,只要你有能力,就可以加入其中制作游戏,然后赚取回报。 第(2/3)页