68 超级马里奥3-《东京电子游戏大亨》


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    而且,这次既然都已经出现竞争对手,自己好歹也应该用电子游戏回击一下,真正教他们做人。

    为了应对对手,他在准备做的游戏是超级马里奥3。

    超级马里奥3可以说是游戏行业的一个里程碑。

    在竹游星前世的某媒体统计中,但凡是个游戏制作人,就没有没玩过超级马里奥3的。

    这是马里奥其中一个巅峰的节点。

    竹游星本来想再等等的,这多少算是个红白机上的大招了,不过看样子得提前开始制作了。

    在之前,两款马里奥的总容量差不多就在几十kb的样子。

    而竹游星和早泽爱理一开始制作的红白机卡带容量上限是256kb。

    这也是红白机最初的机能上限。

    但超级马里奥3的游戏容量有384kb

    明显超出了本身的容量上限。

    不过编程就是有一种神奇的魔力,后世很多游戏制作人都称呼八九十年代的游戏制作人们为奇迹大师。

    他们总是能在有限的机能内塞满好玩的东西,还一点问题都不出。

    现在竹游星只不过是将前人走过的路复现出来而已。

    他带着几个从第一游戏开发小组抽调出来的程序员,开始了为期一个月的忙碌时间。

    其实除了竹游星自己一个人之外,其他的程序员都是协助工作的,竹游星才是主力。

    他们都只是按照竹游星的要求完成程序编写,接着竹游星检查和压缩容量,写入到卡带之中。

    他们眼睁睁的看着竹游星将之前敲出来的上百kb代码硬生生写入到有限容量的卡带中,卡带还可以完美运行,这让他们看的目瞪口呆,连连惊呼原来还可以这么操作。

    超级马里奥兄弟3的宣传也在同一时间开展,似乎这就是应对竞争对手的办法。

    用自家的游戏和对方的游戏机对抗,看看到底是游戏重要,还是游戏机重要。

    当那些对超级马里奥十分喜欢的孩子们看到突然出现了个第三代超级马里奥一开始都是蒙的。

    “我们是不是错过了什么?为什么突然出现了个超级马里奥3?超级马里奥2呢?”
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