55 游戏杂志的畅想-《东京电子游戏大亨》


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    “我想发行一种游戏杂志。”

    “游戏杂志?专门讲解电子游戏的?”

    “没错,当然现在只是一个概念,以现在游戏的体量,还根本撑不起一本杂志的容量,但我想再过个一年半年,或许就不一样了,如果能提前做准备的话,应该是会有些收益的。”

    专门为电子游戏制作的杂志,这是池田大悟没想到的。

    原来竹游桑已经开始在考虑这件事了吗?

    看起来他真的对电子游戏行业的未来很看好啊。

    其实他也很看好电子游戏产业。

    他家现在就已经购买了所有现阶段发售的游戏。

    自家的孩子玩的不亦乐乎,有时候自己都会上手玩两把,还无形中增进了亲子关系。

    但真要说为了电子游戏而制作一款杂志,似乎也确实为时尚早。

    可如果电子游戏潜力真的很大的话,现在就开始着手做准备……

    不,可以考虑先在漫画杂志的尾页增加几页的游戏介绍栏目。

    自己身为主编提出这个建议的话,总编等人应该也会认真考虑,而且这可是竹游桑率先提出来的。

    “竹游桑,我觉得你的这种想法很不错,但也就像你说的,直接制作一款杂志好像确实有些着急了,不过我可以对社长和总编建议一下,在现有的漫画杂志中尾页增加几页介绍游戏。”

    竹游星说:“如果能这样最好了,不过我建议不要直接推荐游戏,这样感觉更像是在打广告,我想对你们漫画杂志的读者粘性也会有影响。”

    读者和看电视的观众一样,往往都是十分讨厌广告的,但是又不可避免。

    如果突然间漫画杂志后面增加几页游戏的介绍页,很有收钱打广告的嫌疑。

    这确实是会给自己的游戏带来好处,但也不能让合作的人遭受损失。

    “嗯?不是推荐游戏吗?那该怎么做?”

    池田大悟刚才下意识想到的只是单纯的游戏推荐介绍。

    在游戏中截取一些画面,然后再填写一些编辑力荐的推荐语等等,尤其是勇者斗恶龙,可以通过漫画直接无缝衔接的安排推荐语,这不是很好的模式吗?

    “这样吧,现在你有没有空?我们找个地方见一面,只是通过电话交谈会很困难。”

    竹游星想要增加的内容是游戏的攻略。

    不过在这个世界上电子游戏都没怎么兴起,他们恐怕连所谓游戏攻略到底是什么都不知道。
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