第(1/3)页 “福叔。” “在。”老管家答道。 主神塑造管家福叔这个通用形象的时候,显然在蝙蝠侠的御用管家阿尔弗雷德·潘尼沃斯那里取过材。 陈风每次喊他的时候总会有一瞬间的错愕,因为这管家的长相和亚瑟有一些相似。 “我如果问你轮回塔的相关内容,你可以解答吗?”陈风问。 福叔不置可否:“只要是在主神允许答疑的范围内,我都可以给予您想要的答案。” “好吧。”对于福叔的这个说话,陈风并不觉得意外,“我想请你给我详细讲解一下轮回塔的机制。” “好的。” 福叔两手紧贴在身体两侧,很恭敬地开口道: “轮回塔位于整个轮回空间最中央的位置,也是整个轮回空间最危险的地方。” “轮回塔一共有99层,1到10层为底层,11层到30层为低层,31到60层为中层,61到90层为高层,91到99层为顶层,从底层到顶层,每一个区间难度提升的跨度都是飞跃级的,单个区间内的副本难度也会随层高依次递增。” 陈风点点头,这些都是他之前已经掌握的信息。 “轮回塔内每一层的副本迥异,某些层数为单人副本,某些层数为多人副本,多人副本中又分自由副本和合作副本两种。每个副本一般都有普通、困难、噩梦三个难度供轮回者选择,选择的难度不同,副本世界的情况、副本任务的要求或轮回者的初始状态,都有可能截然不同。” “每层轮回塔的副本世界并非一成不变,轮回塔本身也处于轮回状态。”福叔沉声道。 “轮回塔本身也处于轮回状态?”陈风怔了怔,有些惊讶。 这说法倒是新鲜! “是的,根据轮回者的特性与潜意识,轮回塔每层的副本世界是会动态变化的,底层副本普适程度会高些,但随着轮回塔的层数提高,每个轮回者所经历的副本世界会越来越不同,也就是说每个轮回者在轮回塔里所遭遇的情况、需要面对的困难都是专属唯一,呈现出完全不同的轮回历程和战力提升途径。” “哪怕是普适程度相对较高的底层和低层副本,每隔一个较长的周期,也全部刷新重置副本内容。” “好家伙!”福叔的这番说辞算是把陈风震惊到了。 不过与此同时,先前的一些疑惑也得到了解答。 难怪轮回论坛的攻略区里,除了一层外的攻略内容这么少。 原来不全是大佬们都不愿意公开分享的缘故,和轮回塔副本内容一直在更替也有关系。 之前在论坛里,陈风还看到有老帖子提到轮回塔一层是《咒怨》世界,当时就觉得奇怪,如此说来就全讲通了。 “所以你的意思是,轮回塔虽然只有一个,外面看上去都一样的漆黑无比、一柱擎天,但是每个进到轮回塔内的轮回者所看到的内容却可能各不相同,是这个意思不?” “是的,老爷。”福叔很恭敬地点点头。 “呵,真是越来越有意思了。”陈风哂然一笑。 第(1/3)页