第二章 两个世界的差异-《艾泽拉斯游戏纪元》
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“好吧!既然这样那我也不拦你了。”
叹了口气后,奥蕾莉亚收拾了心情对艾维斯道:“那你准备什么时候出发?”
杵着下巴想了想,艾维斯不确定道:“出发的话……再等几天吧!总要先把自由模式的问题解决了,我这趟荆棘谷之旅才有意义呀!”
“这个……装备的问题真的那么重要吗?”
听艾维斯提到自由模式的问题,奥蕾莉亚忍不住道:“虽然经典模式下出产的拾取绑定装备,拿到主世界只能当做附魔来用。但只要主世界作为承载的装备,品质不是太差话。最终获得物品,比原装备也差不到哪儿去吧!”
是的,自从两个无聊游侠指挥官的一场线下决斗后。大家便发现了,经典模式下副本出产的拾取绑定装备。在主世界取出时,只能拿到一团能量。
不过这团能量虽然无法直接使用,但却可以附着在主世界相同性质的装备上。为这件装备提供一定量的增幅。
在询问过艾薇儿后艾维斯得知。造成这种情况的原因,其实和模式有关。
那个被艾维斯命名为经典的模式,其实就是单纯的数据交换模式。所以在经典模式下获得的装备,本质就是一团带有属性的能量。只有在自由模式,也就是真实模式下出产的装备,才具备相应的物质形态。
而装备绑定的物品,因为不确定会在什么形势下使用。所以被直接划入了真实物品的范畴当中。所以才会出现,经典模式下出产的装备拿到主世界,只能当做附魔使用的情况。
对于奥蕾莉亚的质疑,艾维斯想了想后,开口解释道:“虽然从属性上看,通过附着确实像是把迷失世界里的装备,带到了主世界。但两个世界的装备,产生作用的机制却是完全不一样的!”
为了给奥蕾莉亚解释这个问题,艾维斯拿出了一件装备绑定的气派护腕,交给了奥蕾莉亚。在示意她带上的同时道:“气派护腕加的属性比较多,你带上之后的效果应该更清晰。”
但带上护腕后,奥蕾莉亚却没有什么特别的感觉,不由道:“你确定不是在浪费装备吗艾维斯?这和我平时穿戴的装备没什么不同。”
“光是这么穿这,当然没什么不同。”
拿出一个高级训练假人放下后,艾维斯接着道:“现在用技能攻击这个假人。别用全力!然后注意一下力道,因为待会儿还要再来一次。”
按照艾维斯的说法做了之后,很快假人身上便留下了两个箭孔。然而在艾维斯事先叮嘱过的情况下,奥蕾莉亚连续两箭所造成的效果却有了一些出入。只见木板上第一箭留下的箭孔,明显要比第二箭的大一点点。
“来看看吧!”
将假人身上带有箭孔的木板递给奥蕾莉亚后,艾维斯解释道:“以你的控制能力,两箭的误差可不会这么大。尤其是在我事先提醒过的情况下!而这多出来的一点破坏力,就是那件气派护腕所带来的效果!”
看到奥蕾莉亚一脸聆听的模样,艾维斯继续道:“由于现在迷失世界出产的史诗装备,基本上都是武器类的居多,所以大家还没有意识到这个问题。其实两个世界的装备,在对穿戴者产生作用时,用的是两种完全不同的增幅形式!”
“两相比较之下。主世界的装备,更像是一个挂在身体外部的挂件。使用时需要穿戴者主动激活,来调用其中的力量;而迷失世界的装备,则是在你穿上它时,便已经将它所含有的力量,纳入了你自己的力量体系当中。因此你的每一次攻击,都会得到来自装备的增幅。”
说到这里艾维斯耸了耸肩道:“通过这种比较,两个世界装备的优劣性,想必不用我说奥蕾莉亚你也应该看得出来。而现在我们对迷失世界装备的用法,等于就是拿了一件主世界的附魔装备!”
“要知道,我这次去荆棘谷放置传送门得主要目的,就是为开启团队副本——祖尔格拉布做准备。”
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