第(1/3)页 在综合考虑之后,叶雨龙最终选择了选项三【梦回雪月】。 这样他的被动技能就彻底定型了。 1、【神速施法】 左手第一张的卡牌,减去四点法力水晶消耗,最低为零 2、【天地大同】 每回合的前三个法术,法力值消耗为零 3、【梦回雪月】 每回合将一张七星及以上的卡牌置入手牌,并对其进行复制,将其三张复制牌洗入卡组 接下来,就是职业技能的提升了。 就和叶雨龙之前想的一样,一阶晋级已经没有了。 显然系统的意思是,随着对职业的使用,决斗者应该已经找到最适合自己的职业了。 那么一些还没晋级的职业,基本也就是放弃了。 而现实也确实如此,叶雨龙用的最多的也就是德鲁伊、术士、牧师、猎人这四个职业,其他的真是很少用。 传说段位的晋级,也恰好就是四个二阶技能晋级三阶的奖励。 也就是说,决斗者最终应该就是能得到四个三阶技能。 不过三阶技能的提升与之前的提升不同。 基础效果并不会再增加了,但是却可以从三个选项里,挑选一个附加能力。 就比如说德鲁伊的技能【暗狂野生长】,基础效果依旧是原本的加持法力水晶。 但是却是可以选择一个效果附加上去。 1、【不稳定的双重施法】 使用职业技能时,有50%几率使用两次 2、【野兽之力】 使你场上的野兽类型随从攻击属性提升两个法力水晶级别 3、【大自然的力量】 使你场上的所有随从获得10点护甲,护甲强度按法力值总量计算 这三个效果,第二个自然是直接排除。 毕竟扩展包中的野兽类型随从并不多。 但是效果三和效果一却是有些难以取舍。 主要是效果一样有一个50%的释放机率问题。 第(1/3)页