第(2/3)页 索性,叶雨龙先将其收回,暂时不做选择。 他打算选完战士的技能。 然后整体考虑自己所有的五个技能,再做打算。 将意念集中于战士的技能处。 三个效果图出现。 1、【钢筋铁骨】消耗:0法力水晶 提升十五点护甲值 2、【坚守阵地】消耗:1法力水晶 为所有随从附加【嘲讽】效果,并恢复其伤势 3、【力劈华山】消耗:5法力水晶 在三个武器选项中(包含扩展包)选择一把武器,使其拥有1点耐久度,进行装备 这三个技能,叠甲直接就pass了。 就算叠甲效率再高,那也只能是“叠最厚的甲,挨最毒的打”。 太被动了。 选项二【坚守阵地】的话,也是有点亏。 这个技能只有在拥有大量随从在场时作用才大。 可目前为止,叶雨龙甚至都没有一次是能将七个随从位召唤满的战斗。 所以这个技能不适用。 自然叶雨龙直接选择了第三个,【力劈华山】。 这个技能虽然也是类似于【恶魔来袭】那样的db性质,但也没有其他更好的选项了。 接下来,叶雨龙继续选取被动技能。 原本的被动技能【加速施法】升级为【疾速施法】,最左边的卡牌,减少两点费用,并且最低消耗可以为零。 而新获取的被动技能同样可以三选一。 1、【双重施法】手牌最右边的卡牌减少1点费用,最低消耗为1枚法力水晶 2、【法力风暴】战斗开始时,将两张额外的【水晶硬币】置入手牌 3、【血魔转换】一回合仅有一次,使用第一张法术牌时,由消耗法力水晶转为消耗护甲值 说起来这三个效果都是相当不错的。 【双重施法】,如果牌序不错的话,可以省一大波费用。 但有了【疾速施法】,感觉这个有些鸡肋。 快攻卡组的话,直接从左边一口气出完牌了。 大哥卡组的话,大多数时候也会以左手边减费较多的来使用。 所以第一项还是pass的好。 第(2/3)页