第(1/3)页 【模块:万物的羁绊(激活前提:拥有并激活历史的灵性)】 【激活后将使妖精之间获得羁绊,每个羁绊都拥有独特的效果】 看着这模块,陈希夷一时间不知道该说些什么才好。 这是成为历史的灵性的衍生模块了吧。 话不多说,直接就给激活了。 【你获得技能:灵性之眼】 【你获得新功能:妖精羁绊】 【你激活了羁绊:山河社稷,获得了能力:统御】 这一次的模块给了一个技能一个功能,至于最后一个羁绊,则是因为妖精激活的。 “灵性之眼能够让我看到那些拥有历史底蕴的物品身上的灵性,等等,为什么这些个山河护世阵的一部分有底蕴灵性?地图上不是没有显示吗?” 陈希夷见此,没来得及查看其他的功能,当即尝试使用点化通灵将这身前的石头点化成妖精。 【提示:该物品身上蕴含的历史底蕴并非完整灵性,若是将其点化为妖精,将会影响妖精的能力、资质、成长、羁绊效果,请慎重考虑】 陈希夷果断收回了手,他似乎明白了为什么地图上不显示了。 并非是不能点化,而是点化之后会有差距。 如果说江湖、山岳、王权这三只妖精的各项属性都是SSS级,那么在这些历史底蕴并非完整灵性的物品只能D、C之流。 培养起来不仅消耗资源并且还没有多少收益,并且能力还差,属于得不偿失。 看见那提示,让陈希夷熄了大肆点化妖精的想法,很显然家园游戏并不支持这种做法,要不然怎么可能会提示,并且还只将拥有完整灵性的蕴含历史底蕴的物品显示在地图上。 陈希夷打开新功能妖精的羁绊,羁绊数量目前还是不少,但完成的羁绊只有一个,但这效果,让陈希夷知道了为什么说那些个蕴含的历史底蕴并非完整灵性的物品会影响羁绊效果了。 【妖精羁绊】 第(1/3)页