第(1/3)页 从专利设计图可以看出,这款switch采用半圆形边缘,屏幕覆盖大部分机身,两个圆形控制按钮位于屏幕内部,且不可拆卸。 正面底部有着三颗按键,实现音量控制、主界面功能。机身底部有着3.5mm耳机接口、电源插口以及开关按钮。 2017款的switch结合了2010款的摇杆的特色设计,还有之前系列的优势全部都被集合为一体。 这款掌机设计是绝对是switch的巅峰时期,曾在一个月内卖出五百多万台。 只不过后来的switch设计逐渐没落下去,再也没有特别突出的亮点设计,慢慢的消失在了人们的视野外。 所以大部分人们都认为2017款的设计是switch的巅峰设计,也意味着他的创新彻底走到了尽头。 郑轩从系统商店购买的便是2017款的switch,游戏掌机的巅峰设计。 这款switch融合了nes、sns、wii所有优势,是一款真正属于巅峰时期的游戏掌机。 郑轩担心这一款消耗性产品,做完第一代后根本没有后续的优秀产品。 那样他们极星的游戏掌机就会陷入跟之前地球上一样的发展困境,再无创新。 让郑轩非常吃惊的是,系统的空间内部已经有了后续的设计图纸,更进一步的精深设计,那可是曾经switch团队三年都没能研发出来的核心技术。 不过想想也是,黑科技系统甚至连宇宙飞船都能研发出来,一款小小的游戏掌机算什么,确实是他自己有些大惊小怪了。 郑轩想的确实很美好。 但是! 极星会议室的其他高管可不是这样想的,他们对这款产品充满了好奇心,但更多的则是怀疑和质疑。 生产制造出这样一款产品,真的会有消费者买吗? 这不就是一款卖给小孩子玩的游戏机吗? 老板为什么不做手机,而是要做这样一款游戏机呢? 他们又不是不懂游戏机,之前也有公司做过这方面的产品,效果都不是太理想。 毕竟只有小孩才喜欢这东西,对成年人而言,根本没有什么吸引力。 然而小孩子却没有消费能力,成年人又不喜欢,这就是游戏机的困境。 靠这个赚点小钱可以,但是想发财的话就有些不切实际了。 但是他们老板似乎想要生产这样一款游戏机卖钱,这让众人未免不由得担心起来。 第(1/3)页