第(1/3)页 因为这一次剔除了暴击率以后,歪了好多生命、防御还有元素充能效率和输出无关的属性,所以就破例在计算关于五件圣遗物的全属性加成时一并算上: 【暴击伤害+175.7%-攻击力+143%-元素充能效率+30.4%-生命值+16.9%-防御力+21.2%-攻击力+311-水元素伤害加成15%-火元素伤害加成46.6%】 因为实在刷不到好的主属性为暴击伤害的水套【理之冠】,就只能用冰套的爆伤头代替。这样一来想要凑齐【沉沦之心】四件套的效果的话,【空之杯】这个位置就必须舍弃自己心心念念的极品【吟游者之壶】,改用水套的【沉波之盏】。 至于这件【空之杯】的主属性是火元素伤害的问题,其实对鹿鸣来说影响还真的不大,因为自己的【深渊之力】属于更高一级世界的力量,能够享受到所有来自七元素的伤害加成。 所以讲道理“某某元素伤害加成”这个属性对于鹿鸣来说,倒不如直接改名为“伤害加成”好了,反正都是在同一个乘区,最终的收益都是一模一样的。 而鹿鸣在自身等级来到90级以后,装备着70级(雾切之回光)的基础面板为(自动忽略没什么用的元素精通):【攻击力:808-元素伤害加成:28.8%-暴击率:5%-暴击伤害:86.3%-元素充能效率:100%-生命值:13103-防御力:815】。 由此将所有的圣遗物加成都代入到鹿鸣的基础数值之中,经过换算就得出了鹿鸣2.0时代的属性面板:【攻击力:2275-元素伤害加成:90.4%-暴击率:7.7%-暴击伤害:262%-元素充能效率:130.4%-生命值:20100-防御力:988】。 其实这一套圣遗物里有几件还是远远没有到达极限的最优配置,但目前留给鹿鸣的时间也不足以让他闷头不管不顾的连续刷个几百上千次,能达到这样的程度其实已经很满意了。 于是心满意足的鹿鸣就慷慨的把自己用剩下的圣遗物散件转手送给了荧妹,然后带着工具人一号荧妹和工具人二号派蒙一起回到了风龙废墟。 只看见此时琴团长正在努力和一群平均等级在八十五级以上的大丘丘人们苦战,而温迪则是轻松愉快的坐在旁边的大石头上面抚琴。 鹿鸣连忙上前帮着琴把剩下的十余只丘丘人一起解决了,才了解到这已经是第三座、也就是最后一座导光机关了。 琴团长不愧是蒙德第一女强人啊,身边跟着个混子工作效率还依然这么高......鹿鸣在心里暗自感叹,而那位“混子”却提前发表了“获奖感言”。 “啊哈,这样一来高塔的三层封印也就全都解除了,决战的道路已经打开!”温迪伸了个懒腰,十分感慨的说道,“我在想,等到一切都结束以后,我要把这些经历全都写进歌里......” 荧:“嗯,和温迪也快变成老搭档了。” 温迪:“嘿嘿......希望这首歌也会像《温妮莎传奇》一样,被蒙德的人们一直传唱下去吧。” 第(1/3)页