第(1/3)页 虽然但是——丽莎怎么还没有亮出血条呢? 这事儿闹得,明明是一副全力出手的样子,结果其实丽莎姐姐并没有多少敌意吗? 再反观这个看似能够毁天灭地的技能,实际上技能的生效范围也只有直径不超过五米的一个圆而已,不管杀伤力再大,打不中的话不还是白给吗...... 鹿鸣有些疑惑的飞身后退,闪出了雷电领域的范围,然后就看见圈内雷暴狂闪——虽然只是烤焦了丽莎脚下的草地而已。 “我说,丽莎姐姐......”鹿鸣犹豫着说道,“你要是实在不想跟我动手,直接投降就好了嘛......” “哎呀哎呀,真的不是姐姐不想打啊。”丽莎有些哀怨的说道,“我的所有技能好像都是区域性的攻击,碰上你这样速度快可以随便躲来躲去的,真的让人很苦恼啊......” 呃......这么一想的话好像确实,在游戏里也是这样,丽莎只有倍率最低的点按e带有追踪能力,但这种不痛不痒的小技能伤害实在有限。 长按e的话倍率是很高,丽莎姐姐在持续的咏唱以后,会召唤雷电从天而降,对附近所有敌人造成大量雷元素伤害。 可问题就是在她持续咏唱的期间,鹿鸣不管是闪出技能范围、还是直接发起进攻,丽莎都没有可以应对的后手技能了。 而丽莎的元素爆发,也就是作为必杀技的【蔷薇的雷光】,同样也完全是一个以自身为中心的范围性技能。 召唤蔷薇雷光,释放出强大的雷电之力,击退周围的敌人并造成雷元素伤害。 在技能持续期间,蔷薇雷光会持续放电攻击附近的敌人,造成雷元素伤害。 这个技能也是光看描述感觉很美好,持续放电的领域除了造成伤害以外,还能对自身起到保护作用,对手想要攻击丽莎就必须承受蔷薇雷光的攻击才行。 但实际上......这种情况丽莎现在就已经遇到了。 为了防御鹿鸣的突然袭击,并且进一步对少年发起进攻,丽莎在原地释放了元素爆发。 随着一盏被蔷薇藤蔓缠绕的雷元素灯在丽莎的头顶升起,在她周围的雷元素浓度急剧提升,仿佛化成了一片纯粹而凝实的雷元素之海,就算是持有神之眼的强者都不敢轻易靠近...... 鹿鸣试着把紫色的雾切伸进丽莎的大招范围内,结果立刻就有无数道密密麻麻的细微电弧缠上了刀刃,而且还沿着单手剑的剑身一路蔓延,给少年的右手电的一阵酥麻。 第(1/3)页