0050 神鼎年度游戏颁奖典礼-《神级游戏设计师从吓哭主播开始》


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    一月一号,星期六,元旦。

    不知不觉间,荀泽在水蓝星跨入了崭新的一年。

    站在镜子前,整理着身上帅气的西装,荀泽倒不是要去参加婚礼,而是今天有飘渺仙宫举办的神鼎年度游戏颁奖典礼。

    飘渺仙宫除了要不断完善、更新其游戏编辑器的功能外,作为游戏业最大的官方组织,他们还要监督游戏从业者,维护玩家的合法权益。

    以及推动神鼎国整个游戏行业的发展,争取让神鼎国诞生更多优秀的游戏并走出国门,做到文化输出。

    年度游戏颁奖典礼,是神鼎国游戏圈内最大也是最具权威的一场盛会。

    一款游戏想要入选并获奖,除了本身的销量,还有评分要达到要求外。

    还需要综合官方专业人士的评价、玩家投票、媒体评测等数据。

    要求严格,评价严谨,还有飘渺仙宫作为公证方。

    凡是能够在年度游戏颁奖典礼上拿到奖项的,可以说都有着过硬的实力,或者是有着其独特的魅力。

    设立年度颁奖典礼,就是为了给做出优秀游戏的人,或者团体颁发荣誉,给他们面子。

    很多游戏设计师,在赚到足够的钱后,就会化身咸鱼,整天躺着,永远不会数三。

    更有甚者,因为制作出一款好游戏,即便度过几年空白期,但因为依旧有人购买前作,还总能冲上销售榜,所以新作迟迟没有消息。

    对于这些游戏设计师,即便是给钱,他们也不见得会勤快些。

    但是给他们面子,给予他们足够的荣誉的话,他们还是会咸鱼翻身,再努力一把的。

    毕竟很多游戏设计师所求的不过是名跟利,你钱赚够了,但名声跟荣誉你总不会嫌多吧?

    宽敞、金碧辉煌的大礼堂,一次性可以容纳近一万人。

    荀泽还有工作室的小伙伴,以及林松坐在一个不起眼的角落,正随意地聊着天。

    能够来到今天颁奖典礼的人,基本上都是得到提名的,至于能不能拿到奖项,只能到现场才能够得知。

    飘渺仙宫对于谁能得奖,可是保密得很严格,哪怕是圈内大佬,都不见得能够打听得到。
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