0048 煞费苦心-《神级游戏设计师从吓哭主播开始》


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    最后玩家费劲千辛万苦,终于抵挡港口,跟救援队大部队汇合后,有人发来警报,说是有大量的丧尸杀过来。

    由于轮船还在准备阶段,所以玩家必须为轮船的启动争取时间。

    在这一关,玩家将会面对游戏中,数量最为庞大,场面最为震撼的尸潮。

    并且这尸潮还会分三路进攻,玩家如果不能默契配合,并且合理利用资源的话,只有团灭的下场。

    不过荀泽为了帮玩家一把,还给玩家安排了十几个npc,帮忙守住防线。

    当然,这些npc可不是无敌的,如果玩家没能挡住尸潮的话,npc被围上会立刻死去,然后被感染成为丧尸。

    而npc的身上,都穿着厚重的防弹衣,所以要反过来把npc杀死可不容易。

    要么拿着近战武器上去硬刚,要么倾泻子弹将其杀死。

    但前者容易失去位置,然后被丧尸围殴,后者则可能会让子弹不够用。

    所以最好的方式,还是把尸潮挡在安全线之外。

    荀泽还在这一关中,设置了一批类似迫击炮、加特林、自动机枪等重武器,虽然弹药量不多,但是合理利用的话,挡住尸潮还是没问题的。

    毕竟荀泽只是想多赚取一点情绪值,又不是要让玩家卡关过不去。

    何况他还设置了可供玩家选择的难度,噩梦难度打不过,就打老兵难度嘛!

    总有一个难度,会适合手残的玩家的。

    嘬了一口柠檬水,荀泽自言自语说:“为了能让你们通关,我可真是煞费苦心啊!希望你们能玩得开心,为我贡献更多的情绪值。”

    稍微放松了一下后,荀泽又开始在设计稿上奋笔疾书。

    接下来就是游戏最后的三个关卡,可得好好用心,才能对得起玩家们的支持。


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