第(3/3)页 “你好,请问是荀先生吗?” “啊这……是。我是。”荀泽很想吐槽,贵平台的客服连小姐姐都请不起吗? 不过一想到他是来要钱的,为避免节外生枝,他还是把吐槽的话给咽了回去。 “荀先生,你好,我是蒸汽朋克游戏平台的总经理,林松。” 在林松心目中,荀泽可是他们平台捡到的大宝贝,第一款游戏就创下平台的销量纪录。 三天售出五十万份,这样一组华丽的数据,让林松睡觉都会笑醒。 所以他当即拍板,把荀泽的待遇给拉满,不仅把平台的资源都倾斜到《恐鬼症》上,更是亲自担任荀泽的一对一客服。 “原来是林总,你好,没想到是你亲自接的电话,倒是让我有点受宠若惊了。”荀泽确实有些惊讶。 他之前查过蒸汽朋克游戏平台,得知林松正是平台的创始人,目前稳坐头把交椅。 “荀先生客气了,能够跟你这样的天才游戏设计师聊上几句才是我的荣幸。” 双方一番商业互吹后,林松率先问道:“荀先生,你打电话过来是有什么事情吗?需要我们这边配合吗?” “是的。我打算把《恐鬼症》进行一番升级,但是手头的钱不够,所以想问问能不能把我那份钱先打到我卡上?” “没问题!正好今天是星期一,下午四点之前,钱就能打到你卡上。” 《恐鬼症》的受欢迎程度大家是有目共睹,哪怕只是保持现状,销量达到八十万份应该不是问题。 而更新后的《恐鬼症》说不定能冲击一百万份。 《恐鬼症》卖得越多,口碑越好,对于蒸汽朋克游戏平台来说,赚的也就越多。 这种双赢的事情,林松又不是十年脑血栓,他才不会去卡这笔钱。 有一句话林松并非是商业互吹,那就是他真的认为荀泽是一名天才游戏设计师。 因此趁荀泽现在名气不显,先跟他打好关系,对于平台来说也是利大于弊。 “谢谢林总,那你忙,我这边先挂了。” “好的。” 挂断通话后,荀泽开始为《恐鬼症》的更新做准备。 他在飘渺仙宫的素材库中找到许多合适的付费素材,准备逐一进行替换。 同时,他还打算增加《恐鬼症》的地图跟鬼的数量,还有可供选择的游戏难度。 目前游戏里只有五张地图,以及十种类型的鬼。 游戏难度更是只有简单、普通、困难三种难度。 对于现在“开荒”的玩家来说,已经足够他们玩了,但是顶多再过一个星期,就会有一部分玩家感到乏味。 这一波更新,至少可以让玩家对《恐鬼症》的新鲜感延长一、两个月。 然而此时的荀泽还不知道,《恐鬼症》的玩家已经想要给他寄土特产了。 第(3/3)页