第(1/3)页 在飞溅的尘土中,亚瑟的不可视之剑在空中划过一道半月状的弧线,撕裂空气的剑锋直指rider的脖子。 但rider轻易的用被手中长枪挡下了这一击,他没有用什么花哨的枪尖对剑尖的技巧,只是按照经验带来的预感,实打实的抗下了这一击。 在战斗之中,一分一厘的偏差都是致命的,而作为rider的他有没有那种光炮型宝具,是更是个进行长久的战斗并占尽优势的人。 所以,面对看不见轨迹,速度,长度,粗细的无形之剑,他会用更谨慎的做法。 下一刻,rider脚下像蜘蛛网一样碎裂的地面证实了这一点,如果松懈了进行反击或者没有防住的话,他已经被筋力高于他的亚瑟给砍成重伤了吧。 不过,已经足够了,亚瑟虽然属性比自己高,但风格是大开大合的,面对自己两把枪的细致进攻,肯定会出现疏漏的那一刻,那个时候,就是我的机会。 虽然有自夸的嫌疑,但面对这种筋力比自己强的敌人,恰恰是rdier最不害怕的一种。 在承受了亚瑟的攻击之后,因为先手没能沾到优势,对方的敏捷属性还要强出自己一截的rider开始了主动进攻,亚瑟一时间变成了抵挡的那一方,但也没有呈现败退之状,与rider一样,他也在试探。 对视了一眼之后,两个迅捷的身影再次欺身而上,枪与剑的交鸣之声也重新响起。 在交错的火花之间,亚瑟与rider同时拉开了距离。 与rider轻松写意甚至还带着一点放纵的感觉不同,亚瑟表现的十分谨慎,他的战斗风格要胜过阿尔托莉雅,但仍然没有脱离战场这一范畴。 因为作为英灵,评判实力的不只有属性与技巧,技能乃至宝具也是需要被算进去的点。 rider与亚瑟的兵器就是最显眼的宝具,因此也没有什么可以隐藏的,所以面对rider的双枪,亚瑟始终不敢妄动。 因为并不确定对方哪一直隐藏起来宝具骑车的效果,亚瑟连大一点的试探都很做的很艰难。 这份不确定构成了亚瑟的被压制,要是能知道对方的真名,就会好办的多,可单单靠一张英俊的脸和枪要确定一个人还是难了一点。 不过,有一点可以确认了,这个人,是合格的rider,甚至是高超的战士。 对于亚瑟无形之剑的攻击,他游刃有余的抵挡着,并作出应有的反击,但从身法上来看,这个英灵应该是因为被抢了位置,而没能成为lancer并不是假话。 在思绪交错之间,rider的攻击越来越凌厉,长枪压制,短枪出其不意的刺击,让亚瑟也狼狈的后腿了几步。 第(1/3)页