第280章 上亿日活跃玩家!米国玩家为之痴狂!-《游戏设计之开局创造米哈游!》


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    在一次和敌方玩家交战时,ninja遇到了一位游戏大神。

    那位大神有着不亚于ninja的建造技术。

    在《堡垒之夜》中,ninja为了躲避对方的追杀,直接在原地建造了一个防御工事。

    面对ninja瞬间建起的防御墙,敌方玩家不甘落后,也在原地建起了一座楼台,用于跨越ninja的防御墙。

    看到这一幕,ninja起了玩心,他还没有遇到过,建造技术和他一样娴熟的游戏玩家。

    旋即,ninja围绕着这两座建造物,不停地往上搭建拼装建筑,并绕着这堆建筑躲避敌方玩家。

    在观众们诧异的目光下,一座摩登大楼般的建造物,在不到一分钟的时间,拔地而起!

    看到这一幕,推特直播间里的观众们,都惊呆了。

    没有玩过《堡垒之夜》的路人玩家,也被ninja这近乎“仙术”的神器操作,深深地震撼住了。

    到底是什么样的游戏?竟然可以一边和敌人躲猫猫,一边修建摩天大楼?!

    几个小时后,ninja的游戏直播结束。

    这场ninja邀请米国明星玩《堡垒之夜》的直播,在全网的播放量有着将近一千八百万!

    直接打破推特直播记录!

    《堡垒之夜》正在北美大陆,掀起一阵新的游戏狂潮!

    ……

    企鹅公司。

    “司总,《堡垒之夜》的最新财报数据,已经出来了!”

    马华藤拿着新鲜出炉的数据报告,神色激动地向司晟汇报着。

    显然,《堡垒之夜》取得的成绩,要远超出他的想象。

    “截止目前,《堡垒之夜》平均日活跃玩家,达到了一亿三千万!”

    “其中,九千八百万的日活跃游戏玩家,来自于北美大陆!”

    “剩余的日活跃玩家,分别来自于华夏,韩国,日本,以及欧洲地区!”

    从马华藤的数据报告结果上来看,《堡垒之夜》的主要玩家群体,分布在北美大陆地区。

    这也直观地说明了,《堡垒之夜》在米国到底有多火!

    要知道,米国一共有三亿多人!

    九千八百万的日活跃玩家,意味着将近三分之一的米国人,都成了《堡垒之夜》的忠实玩家!
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