第(2/3)页 …… 看到这里,司晟关掉电视tv,旋即让马华藤打了个电话。 “司总,您有什么事要交代的吗?” 电话那边,传来马华藤恭敬的语声。 “《王者荣耀》手游的发行工作,准备得怎么样了?”司晟问道。 “司总您放心,我们已经准备在各大宣传渠道,投放《王者荣耀》手游了!” “下个星期五,《王者荣耀》手游将在华夏地区,全网首发上线。” “另外,我们也在韩国游戏市场,定好了《王者荣耀》的发行日期。” 马华藤向司晟汇报道:“至于其他地区的游戏市场,可能会慢个一两月。” 世界很大,一款游戏要想快速地推向全球游戏市场,不仅需要游戏厂商雄厚的财力,也要厂商背后的关系网。 司晟在全球各大地区,建立起来的电竞联盟,早已为他铺垫好了,一张紧密而宽大的人脉网。 企鹅集团每发行一款游戏,这些资本大佬们都会帮着司晟,进行游戏推广。 只要司晟愿意,他可以捧红任何一款事物,游戏作品,动漫作品,漫画作品,音乐作品…… 甚至,是某个女艺人! “通知下去,《王者荣耀》手游会是今年下半年,最重磅的一款游戏。” “它的到来,会让全球游戏市场,迎来一个新的时代!” 司晟语声坚定地道。 如果说《英雄联盟》,《穿越火线》,《地下城与勇士》,开启了华夏的网游时代。 那么《王者荣耀》的出现,便是将华夏手游,推向巅峰的一款游戏! 在前世,以《英雄联盟》为代表的网游。 经过几年的发展后,其热度逐渐衰减。 那时的企鹅公司,敏锐地察觉到了将《英雄联盟》,移入到手机上的商机。 但当时掌管《英雄联盟》主要开发权利的拳头公司,觉得坚持端游才是王道。 手游不会给游戏玩家,带来任何良好的游戏体验。 实际上,全球游戏圈内一直有个鄙视链。 玩主机的玩家,瞧不起玩pc端的玩家。 玩pc端的玩家,瞧不起玩手游的玩家。 第(2/3)页