第(1/3)页 “欢迎来到对抗路!” “敌人还有五秒到达战场!” “请做好准备!” “……全军出击!!” 熟悉的声音扩散开来。 李昂选做测试的游戏,正是目前最火爆的多人moba类扛鼎之作——农药! 之前钉子发布瓜子一代时就曾透露过,钉子系统搭载了独特的游戏加速引擎,在性能和功耗上有极为不错的表现。 李昂这次测试,主要集中在游戏体验和续航两方面。 为了能直观的得出数据,李昂直接把包括画质和帧率在内所有的显示参数全部拉满! 众所周知,极限画质的农药,和普通画质完全是两个游戏。 前者对cpu的渲染能力有着更高的要求,当然,耗电量也会大大增加。 为了直观对比,李昂叫来朋友,用刚到货的红果11也开了一把排位赛。 “咦~,测试还没开始红果11就已经输了啊!” “主播这边窗口和红点都点完了,那边才刚刚进来?” “单是进游戏的速度,瓜子就吊打红果好几条街。” “诶,我之前还想给女朋友买一台红果11,现在看来买个屁啊!寒碜人!” 对于网友的吐槽,李昂是看不见的,他此刻正全神贯注的玩着游戏。 刚一上手,他就感觉出了明显的不同——太流畅了! 他不是没玩过游戏,但从没见过像这样流畅的操作体验。 这种流畅不仅体现在画面质感上,还有点触的反馈,以及整体的过渡…… 以前他玩这种大型游戏时都有一种感觉:游戏运行一段时间就会因为温度升高而出现降频现象,严重的还会造成卡顿! 再加上《农药》里的英雄和野怪数量较多,多项技能同时释放带来的特效,会对手机性能产生巨大的负荷。 而这些,在瓜子手机上都没有出现! 瓜子的性能,已经远远超过了农药的需求上限! 相比李昂更考虑专业性,广大网友则是更关注游戏本身: @加冰不爱喝:哎呀,主播你好笨啊,这样没续航没输出的,[呆无辜],应该冷静出装,先出小吸血书,然后是日暮、大帽、圣剑、大吸血书,最后金身或者大书都行。 @农药听风:看到主播玩,我也想玩两把,刚回来,扣了8分,掉了两颗星,还被对面亚瑟追着打…… @猫咪:亚瑟是个普通的英雄,他唯一的能力就是把你变得跟他一样普通。 @熙熙柯柯:自信的我去打开游戏了[暗中观察] @死神:上路这个蒙恬不会靠墙! @姥姥:对面这个打野赵云玩的真好,不过比我还差点,三国里我最喜欢的就是赵云,侠肝义胆啊! @深藏不露:众所周知,三国里能做到七进七出的就那么几个,典韦、张辽、文鸯、赵云、刘禅、孟获……(狗头) @xx:孟获:你礼貌吗? @xxx:刘禅:那可不,自始至终我都领先我子龙叔半个身位!! @xxxx:哈哈哈…… 第(1/3)页