第二十三章 扩服-《打造游戏异世界》


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    他们也越来越觉得,‘使徒’口中所称的‘玩家’这种生物,是一种非常好用的劳动力。

    两个人发了不少狮鬃骑士团的阵营任务,探查周边地形啦、消灭一些怪物啦、收集一些外界的物资啦……

    许易发现,他们两个人干得并不赖,分给他们的奖励额度,总是能够挺好的用完的,并且玩家们活动所带来的神力收益,也是能够抵消成本还有得赚。

    那就挺好。

    然而,如果后续玩家们的数量大为增加,光靠自己、靠那两个npc发任务,肯定就不够了。

    而且,在许易的设想中,整个游戏世界,除了高度的自由性之外,也应该要有高度的互动性。

    打个比方,如果玩家碰到一个怪物群,正在向营地方向移动,那么在许易的设想中,游戏系统应该要立即给出反应,玩家将会碰到‘特殊事件’。阻拦、消灭、回报通知……不管是什么样的,总归要有反应。

    再比如,玩家们发现了某个特殊的遗迹,也应该有类似的反馈出来。

    这些还是比较大的,小的话,像是如果玩家在这个世界碰到可交流的对象呢?突发奇想要抓某个怪物当坐骑呢?

    诸如此类的东西,会有很多很多。

    永远也不要小看玩家们的创造性,他们总会有很多突发奇想的东西。

    而一款优秀的游戏,在许易的理解里,应该给玩家们的这种突发奇想给予积极的反馈。

    现在,人数尚少,许易自己还搞得过来;等未来,玩家的人数有成千上万、乃至于百万玩家同时在线,这还怎么顾得上?他每天什么都不用干,就盯着这种突发事件,时间都不够用。

    但有一个人,是能顾得上的。

    “奥维莉娅?

    “你在么?”

    “女神大人?”

    许易一连三问,终于把奥维莉娅给问出来了:

    “不行,没空,找别人。”


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