第(2/3)页 ... ... 公寓中 殷间看着电脑上显示的拉白拉黑提示,感觉莫名其妙。 这运营师怕不是觉醒了某种病态喜好吧? “果然世界大了,遇到奇葩的几率也大了。” 殷间感慨一句,便将石头的事情抛到一边。 他和对方的交集也就仅限与游戏。 至于别人有什么爱好他是管不着,只要不影响自己游戏就行。 他将《我的小世界》的后台数据打开。 计算了一下这个月的盈收。 这个月最高的一次日销是他刚更新月卡的那天,达到了惊人的14563元。 之后几天的日销也有些偏高,有七八千的样子,不过过了发售月卡的那段时间,日销就稳定下来,在五千左右。 “这样算下来,我到月底月销应该能达到16~17w的样子。” 得出结果,殷间咂咂嘴,要知道他做《我的小世界》总共的成本都没有超过五千。 这一个月三十多倍的利润实属恐怖。 “果然游戏设计师才是真男人的选择,只有娘炮才选运营师。” 殷间完全将其它设计师需要面临的大投入,难签约等问题无视。 这游戏设计师在他看来,真就是开着卡车抢钱! 殷间将收入算好后,便开始进行《我的小世界》的最后一道工艺。 供玩家自由交流与传播游戏模组的社区。 有了这个社区,《我的小世界》才算是有了属于自己的灵魂。 不再需要他去干涉,就能不停为他赚钱。 社区功能起游平台自己就有,所以并不需要他花钱去购买。 不过,虽是如此,但还是需要他详细设定一下社区规则。 比如: 不能骂设计师。 玩家可以自行上传自己制作的游戏模组加载进入游戏。 模组选择可以进行售卖,不过游戏会收取5%的手续费。 标售价格售卖的模组拥有十分钟体验时间.. 将一切设定书写完毕,殷间伸一个懒腰后,直接选择了上传。 [审核中..] [该设定中有一项设定不合理,正在修改..] [修改为:游戏会收取10%(设计师5%+平台5%)的手续费] [是否确认修改?] “...” 看着被系统修改后的内容,殷间有些傻眼,这死要钱的机制,怎么有股莫名的熟悉感。 马总是你穿越过来了吗? 第(2/3)页