90 一个月后(第二更)-《全球游戏化:神域游戏》


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    在一片树木繁密的丛林中,一行三十号人的队伍正披荆斩棘着前行。

    若非这变化只是匆匆五年之间发生,谁也不会相信,这片繁密的丛林在五年前还是一座城市的中心区域。

    在这丛林中,时不时会有野生的怪物跳出。除了寻常走兽形体的怪物,更加防不胜防的,还是那些安静时和一般花草树木没有区别,一旦暴起却可以直接将人类整个吞下的植物种类怪物。

    好在一路前行推进,处于队伍中心的领队总是能够提前察觉危险,并指挥众人做出防御和反击。

    这名指挥者是一个外表沉稳的中年男子,隶属于永恒辉煌,是一名综合等级lv8的德鲁伊职业者。

    在外域,德鲁伊的职业者极为罕见,可到了中域范围,德鲁伊的数量反倒多了起来。

    原因也很简单,作为下级职业的见习德鲁伊,其职业强度过于拉胯。它具备着加强在丛林、草原等环境感知力的天赋“自然之子”,又有加成不俗的近战攻击技能“横扫”,远程有冷却时间极短的“月火术”,还有能够给友军恢复生命的“回春术”,以及在丛林草原环境增强移动速度的“丛林之魂”……但是这个职业依旧拉胯。

    要问为什么,便在于其属性值加成过于平均,1点筋力、2点耐久、1点敏捷、1点精神。这就导致了,见习德鲁伊抗伤害不如骑士,正面输出不如战士,辅助不如牧师,远攻不如猎人和法师,游走斥候不如盗贼。

    放在网游里,那十成十会被人喷是设计失败的职业模板。

    不过这个情况在其晋升正式德鲁伊后得到了巨大改善,因为德鲁伊玩家们终于能够学习到核心的变身技能。倾向侦查和逃跑的“变身猎鹰”,倾向游走作战的“变身猎豹”,倾向正面作战的“变身巨熊”,让德鲁伊从原本干啥啥不行,变成了一个多面手。而其天赋“野性行者”二度加强了德鲁伊的感知能力,以及能在变身期间加强德鲁伊的体力、精神力的恢复,保证其续航和持久作战的能力。

    在晋升中级职业后,处于丛林环境的德鲁伊对周遭环境的感知能力远超一般职业,作为小队队长是再合适不过。

    “该死的!为什么又是我们小队被分配到这种任务!”

    一路的前行推进无比顺畅,然而一个在树梢中穿梭,爬上了大树顶端眺望远方的猎人却在低声暗骂。

    “阿洛,怎么样,能看见我们的目的地了吗?”
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