33 选择-《全球游戏化:神域游戏》


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    “纳…克…斯…特…!!!”

    罗特低吼着,第一次发出了近乎于人类的声音,然后第一时间朝纳克斯特狂奔而去。

    程然目睹了这突发的变化,阅读了任务信息后,很快意识到了最坏的可能。

    当纳克斯特完成对罗特最后的控制后,整个迷宫中的怪物都将在纳克斯特的操纵之下,面对无人操控的精英骷髅兵自己已经只能周旋,等到那个时候,他就只有死路一条。

    时间不等人,他迅速浏览起了簒夺者天赋激活的信息,和上次不同,这次的他选择查看起了新刷新出的技能。

    技能:荆棘(d级)

    神力系谱:生命系谱

    施展需求:无。常驻型被动技能。

    技能描述:肉体获得自然之力的加持,可以将受到的物理攻击以一定比率反弹给施加者。

    技能属性:耐久属性+5。将受到的物理伤害的10%反弹给施加者,反弹的伤害视为魔法攻击。

    备注:该技能可和其他反伤类技能叠加。

    无论是直接增加属性,还是能够反弹物理伤害,这都是一个极其强大的技能。

    但这却不是程然需要的技能,几乎是没有犹豫,他选择了提升潜能爆发。

    可这一次在提升之前却得到了额外的提示。

    “本次提升技能‘潜能爆发’(b级),只能将提升进度上升至50%,确定提升该技能吗?”

    得到提示,程然不由一愣。没想到提升至a级以上竟然需要不止一次神力篡夺。

    他看了眼将潜能爆发提升至a级带来的提升,除了原有的数值上升之外,对于虚弱时间还有极大的削减,他不过犹豫了两秒,便选择了确认!

    然后跟上了罗特的步伐,径直朝纳克斯特冲去。
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