22 陷落的前哨站-《全球游戏化:神域游戏》
第(3/3)页
程然头皮发麻,他不知道这前哨站内的结构,但此时不跑再不跑就为时已晚,他随便寻了个方向就撒丫子跑了起来。
程然此时的速度不可谓不快,当潜能爆发剩余时间还有十几秒的时候,他就完全甩开了身后的骷髅兵,找到了一间空房间躲了进去。
这些骷髅兵的仇恨范围似乎比起外面的骷髅大上许多,但也没有大到夸张的地步,只要离开二十米左右,见不到人影,就自动退了下去。
程然坐倒在地,关上门等待了四五秒都没见到追兵,方才松懈了口气。
他不是特别幸运好运找到了空房间,实际上,大部分的房间里都有着复数的骷髅兵藏身,也不知道是聚众在干嘛。发现程然的刹那,纷纷夺门而出追了出来,好在程然速度快,全部给他甩开。
他最后找到的这间房间中原本也有着一个骷髅兵,只不过当时的程然还处在潜能爆发状态,他怵那黑甲骑士,可不怵落单的骷髅兵。这迷宫的推荐等级是lv4,还是计算了黑甲骑士的情况,这骷髅兵再强,落单的情况下也不可能强过爆发状态的程然。
他朝着黑珏匕首,三下就将对方的脑壳敲碎了。
直到现在,他才有松口气的机会,整理一下情况。
“已击杀骷髅兵(lv3),根据贡献度,获得杀戮经验130点。”
根据经验值,程然也大概判断出了对手的强度。
在之前前往商店的路上,他也击杀过一只lv2的绿猿,然而对方给出的经验值不过20,单从数值上,就能判断出这家伙的不好惹。若是正常情况下正面对上,即便能够战胜,估计也要花费巨大的力气……
程然看了眼剩余的1705经验值,没再想着压级,直接选择了提升。
“见习盗贼职业等级已提升至lv2,筋力+1,耐久+1,敏捷+3。”
第(3/3)页