17 最下级经验书-《全球游戏化:神域游戏》
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饰品:玉水戒指(精良)
基础属性:坚韧E,抗魔E
特性:水行。在水中移动时,穿着和行囊自带防水功能,且移动速度+15%。
“经验书!还有饰品!”
经验书自不必提,程然看到的第一眼就直接使用了,原本学习撬锁花费了100点,现在反倒多出了900点经验值,程然的经验值来到了2420点,就算把剩下两个技能都学会都绰绰有余了。
想到了见习盗贼的两个技能,程然心中闪过一丝明悟。他好像有些明白那个盗贼男子为什么最后会那么不敢置信了。
“这么说来,那家伙最后向我丢飞刀,一开始的目的就不是为了对我进行杀伤,而是对我使用了‘扰乱’的技能!”
扰乱,通过投掷物品吸引周围目标注意力的引怪神级。这个技能的释放成功与否取决于双方意志属性的差距,而程然连一瞬间都没有被对方的扰乱影响到,这意味着双方的意志属性有着悬殊的差距。作为最难提升的属性,在前期本不应该出现这样的差距,所以程然一点不受技能影响的结果完全出乎了盗贼男子的预料。
哦,不对,或许不仅仅是意志属性存在差距。潜能爆发状态下的程然免疫精神控制能力,不会连这种影响自身判断力的效果也完全免疫了吧?
总之,那个盗贼已经死了,程然也没办法完全猜中对方心中的想法。总不能这个家伙也是个开挂选手,意志也高得吓人,就这样技能还无效了才震惊吧?
有了这么多经验值,程然决定在扰乱和伏击之间选择一个技能学习,不过暂时还是看向了另一个宝箱掉落物,将其戴在了手上。
看着手中散发水润光华的玉质戒指,程然的眼中难掩欣喜。
饰品,这类装备的掉落概率比起武器都还低,最重要的是几乎没有负重,相当于白给的附加属性。虽然由于只是精良级装备,没有额外的魔法属性,但就是单纯的水行特性程然已经非常满足。
这枚戒指的坚韧和抗魔都有着E的数值,虽然不算高,但也意味着无论受到魔法攻击还是物理攻击波及都不至于直接损毁。
若是抗魔属性高的饰品,应该还能直接当作防御道具应急,不过也不知道这E级的抗魔和程然2点的魔抗相比孰优孰劣了。
抛开这些多余的想法,程然背上了行囊,抱着试探的心态,一脚踏入了湍急的水流中。
他的眼睛旋即一亮,虽然水行特效对移速的加成描述十分简略,但这一脚踏入河流,他明显地感觉到来自周围的阻力减小了许多,不单单只是加快移速而已。若是和敌人在水流中进行战斗,单凭阻力的减缓他就能占据一定优势!
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