第三十三章 满满的疑惑-《游戏制作:从治愈玩家开始》


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    继续跟两熊孩子对话,尼尔博士又得到了一个消息,那就是约翰尼没有病倒的时候,经常会去悬崖边的一座灯塔。

    而且约翰尼将房子盖在这么偏僻的地方,就是为了守护那座灯塔?显然这里面肯定有事儿!

    所以董震也是跟着两熊孩子朝着灯塔的方向走。

    在前去灯塔的路上,众人谈论着一些乱七八糟的话题,倒是让无聊的赶路有了些趣味。

    熊孩子(男):‘你也玩角色扮演么?’

    尼尔博士:‘额……我不玩……’

    熊孩子(女)‘他没那么酷,玩不了的!’

    尼尔博士:‘只要我想,没什么我做不到的!’

    话音落下,两个熊孩子发现了一只正在酣睡的松鼠,发出惊喜的声音。

    ‘快看,一只松鼠!’

    而这个时候尼尔博士则严阵以待:“哦不!一头可怕的松鼠怪!”

    what?

    电脑前正在游戏的董震一脸懵逼。

    下一刻激昂的bgm响了起来,松鼠还有尼尔博士跟两个孩子相互对立,同时一个粗糙的rpg回合制ui界面出现。

    ‘不要怕孩子们,我会保护你们的!’

    后面的两个熊孩子,相互对视一眼摊了摊手,露出无奈的表情。

    同时屏幕上出现了攻击跟防御的选项。

    “介尼玛,还有这系统?怎么感觉怪怪的?!”

    “俺滴个老天儿!”

    看着画风忽然变了的游戏,董震整个人都愣住了。

    点开攻击按钮,出现了四个技能。

    “火山之跳踢,旋风掌,决战之拳,鞋子?”

    董震一脸懵逼,随便选了一个。

    接着出现新的选项:呐喊的音量。

    有三个选项,大声、较大声、最大声。

    神经病啊!

    这些都是什么?

    董震整个人都傻了。

    果断选择最大声。

    ‘你的回合结束了,松鼠怪!’
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